tender

tenderとは、主に柔らかい、弱い、壊れやすい、触ると痛い等の意味を表す英単語。当ブログは私と同じように日々傷ついて、多くの感情に打ちのめされてしまう多感な人たちの為の日常ブログです。

初めまして。私のことを少しお話します。

初めまして。私は斎藤操と申します。この斎藤操というのは、過去細々と執筆活動をした名残で、同人からオリジナル、エッセイに至るまで広く浅く活動していました。その執筆活動をしていた頃の私は幼かったですから、周りと比べて劣ることに打ちのめされそのまま辞めてしまっていました。

 

それが何の縁か、あれよこれよと物事が進むうちに勤め先でウェブサイトの法人運営を任されまたこうやって執筆活動を再開しています。もちろん法人運営をしているサイトではこんな口調ではありませんし、ペンネームも別のものを使っていますが文章を書くという意味では個人ブログを再開することは良いことなのかなと思ったので、こちらで書かせていただくことにしました。

 

ちなみに、このブログを書く以前はFox travelersという旅行情報サイトを友人と共同で運営していましたが、訳あって現在のPCスペックではそのサイトを動かすことは難しく一時休止という形をとっています。

Wixというサイトなのですが私のPCを使って動画をサイト上で流したりするととっても重くなります。

 

このブログもいつまで続けられるかはわかりませんが、喜怒哀楽があふれてどうにもならなくなった時、細々と記事にしたいと思います。

 

それと、私の肩書ですが他の有名サイトの運営者様のように素晴らしい肩書はありません。いわゆるHPS(Highly Sensitive Person)であり、皮肉屋であり、凡人です。〇年営業歴があるだとかそういうのはありません。

そんな中日々の記事をたまたま読んで共感し、気に入ってくださった方を私は大事にしたいと思います。

 

当ブログでは私の日常系記事が多いかと思いますが、多少なりとも私と同じようにHSPで苦しむ方の支えになればと思い私なりの考えを発信していくつもりです。

 

そんなことで悩んでるのかワッハッハと笑ってくれれば幸いです。

 

 

 

みさお

アッシュテイルにおけるアバターって必要?初心者にこそ必要な乗り物移動速度のお話

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こんにちは、操(Ft:Misao (@evmono00) | Twitter)です。

アッシュテイルには、至るところに成長のポイントが設けられています。装備品はもちろん戦騎・機甲、ファームに付随している料理やエンチャント…色々ありますが、今回はとりわけアバターについて書きたいと思います。

 

 

アバターの意味

アバターと聞くと「プレイキャラクターに好みの服を着せる」もしくは「その服自体にステータスアップの効果が付与されている」のを思い浮かべる人が多いと思いますが、アシュテにおけるアバター機能というのはまた少し違います。

アッシュテイルのアバターは前述した「プレイキャラクターに好みの服を着せる」だけではなく「コーデの経験値となりコーデレベルが上がることでパラメータの強化・乗り物移動速度の強化がつく」のです。

 

初心者さんにこそ関係ある

と、ここで思い浮かべてほしいのですが、足が遅くて結晶鉱石やレア鉱材などに間に合わなかったという経験はありませんでしょうか。

これ、意外と初心者さんにも重要な要素で、足が遅いと何やっても出遅れるという事態が発生します。アバターを得るためにはシェルが必要で、(無課金で)シェルを得るためには結晶鉱石に走らなくてはいけない。その一連の作業をより快適にしようと思ったらイベントなどでも得られるアバターもかき集めて少しずつ乗り物移動速度を強化していかなくてはいけません

アバター倉庫が埋まるほどアバターを獲得している無課金・微課金プレイヤーは大体がコーデレベル40~43程度だと思いますが、その時点での乗り物移動速度は40%前後です。自分との差はどれくらいになりますでしょう?その差を少しでも埋めないといつまでも出遅れてしまうのです。

既にある程度アバターを集めているプレイヤーにとったら他にシェルを使って強化するべき箇所があるため優先度が低くなるのですが、いろんな場面で周りとの差が出る乗り物移動速度がほぼ初期値に近い場合は優先度はかなり高いと思います。

 

主にどこで集める?

アバターは前述した通りアバターガチャ以外にもセブンスフェザー・ブランドシルクを使用する制作や、期間限定イベントの報酬、ミッションパスの報酬、課金要素だとルーレットで手に入ります。

とはいえ、確かにないよりはましなのですが制作やミッションパスの報酬になるようなアバターはコーデポイントが低いものが多いので、出来ればアバターガチャで入手しておきたいところです。なおかつ、服・背中とありますが服の方がポイントも高いので、優先して取りたいのは服アバです。背中アバガチャを回すのはよほど欲しいアバが来た時にしておきましょう。

ちなみに、以前イベントで報酬になっていた某アバターの欠片なのですが必死で嫌いなミニゲームをして集めて作ったらコーデポイント+5だったから一気に萎えたという話も効きました。最近ではアバターの欠片は売るとそこそこなステラ額になっていることがあるので、似たような場面に遭遇した場合は調査を入れてから行う方が良いかもしれません。

 

アバターについてのポイントまとめ

ここまでアバターについて書きましたがお役に立てましたでしょうか。今回のポイントを最後にまとめておきます。

私も初めたての頃はシェルもないしアバもないしで何をするにも苦労しました。個人的にファームにもそこそこ力を入れているんですが、肝心のファーム素材が全然足りなくて。レア鉱材なんかも取りに行くものの足が遅くて、取りに行った時にはもうなくなってたりとかもありました( ˘ω˘ )

慣れもあるかもしれませんが、今は足が遅くて取り逃した!というシーンはほぼなくなりました。むしろ一人でほとんど採っていることもあります。私はアバターガチャで課金することはほぼなく、無課金でやっているギルドメンバーとコーデレベルにはあまり差がありません。逆に言えば無課金でも微課金を追い越して素材を取るなんてことも十分に可能なわけなので、挫けずに頑張っていきましょう~。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。せっかくなので関連記事も読んでくださると嬉しいです。おまけ程度にギルド広告も貼り付けておきます。

 

フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣

 

荷物がいっぱい過ぎる~!!アッシュテイルで快適にアイテム運用するポイントはたった3点

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こんにちは、操(Ft:Misao (@evmono00) | Twitter)です。

まだ満足に手荷物カバンや倉庫の拡張が出来ていなかった初心者時代、ギルドのメンバー含めよく言っていたことがありました。

「荷物がいっぱい過ぎる~~~!」

まあ、それからそこそこの月日が経って拡張などもしたのはしたのですけれど、ちょっと荷物整理をサボるといまっだに荷物が大変なことになります。荷物整理が苦手なギルド幹部Sはメルボ150の呪いにかかってますと言っていました。

 

さて、この記事ではアッシュテイルにおけるパッキング術と荷物整理について書いていこうと思います。

 

 

そもそも何が荷物枠を取っているのか

初心者の頃はどういうものを残しておくべきか、それとも使って良いものかの判断が付きにくいです。その上アッシュテイルはアイテムの種類が多いのでどれを優先すべきかわからないことがありますよね。だからとりあえず後で使うかもと思って倉庫や手荷物に入れておいておくと思うのですが、そういう時は大体要らないものをたっくさん持っていることが多いです。

特に、アッシュテイルでは所謂鍵付き・鍵なしというのがあってタラひとつをとっても2枠取られていたりします。それがタラだけならまあまだ許せるのですが、結構こういう鍵付き鍵なしのアイテムというのは多くて…タラ・フグ・ソウギョ・エンチャント素材・宝の地図・結婚指輪・カード・スターパウダー…色々あります。ここで挙げただけでも2枠ずつ取られれば10枠以上取られるので、倉庫や手荷物が膨らんでいくのは当然とも言えます。

 

倉庫に入れる前に要らないものは使う!捨てる!

ではどうすればいいのか?ドンドン使いましょう、捨てましょう。もちろん中には使わずに然るべき時で使う必要があるものもありますが、日課もしていて得られるものの大半はすぐに処分して良い物ばかりです。少なくとも、以下のリストにあるアイテムは必要としている人にあげるか、使う、倉庫に余裕があれば入れて今後の為に残しておきましょう。

ブラックペッパー等の料理・エンチャント素材

ブラックペッパー
イカ
ロブスター
ソウルオーブ

料理は序盤から出来るコンテンツですが、実際やってみるとブラックペッパーを使って料理が出来るようになるまでには、必死で料理を進めない限りはそこそこの時間がかかります。その間ファームにやってくるラクームを追い返したり、ギルドにやってくるラクーム軍団を追い返すと意外とたくさんのブラックペッパーが手に入るのでそれが倉庫や手荷物の枠を増やしてしまいます。また、1スタック(1枠)5個までしかまとまってくれないので20個30個あると、横1列弱荷物を埋めてしまうわけです。しかしながら鍵がついていないものに関しては捨ててしまってはもったいないので、必要としている人にあげちゃいましょう。お礼に良い料理をくれるかも…?

レベル85になればエンチャントというものをアバターに付与することができます。エンチャントにまで手が回らない、素材不足でそもそもエンチャントが作れないということであればその場合も必要としている人にあげましょう。お礼に良いエンチャントをくれるかも…?

HPの結晶

HPの結晶

HPの結晶は天空の城内で使うことが出来るアイテムです。もし天空内で戦闘不能になった場合拠点で復活するか、このHPの結晶をいくつか消費してその場で復活することになります。通常時の平和な天空の城であればあまり使うシーンはありませんが、天空の城神輿凱旋ではどうしても戦闘が勃発してしまい、日課が進まない!ということが良くあります。状況を見て今、神輿のそばについていればクリアできそうまたは敵神輿に攻撃さえ当たればクリアできるというのが確信出来ればHP結晶を割ると良いと思います。

余談ですが、戦闘解除されないと乗り物に乗れないので一部ジョブを除きとても足が遅くなります。タイムロスしている間にも天空の城内の状況は進んでいるので、HP結晶を割るかどうかはその辺の見極めをする必要がありますね。

勇者投票券

勇者投票券
勇者シルバーチップ

毎月末になると開催される勇者リーグの為のアイテムです。投票すると事で勇者リーグでBETするための勇者チップが獲得できます。使用したからといって荷物の枠が減るわけではありませんがこの状態で残しておいてもあまり意味がないのでチップに変えておきましょう。投票するチームはどれでも構いません。

フグ・タラ・ソウギョ・虫の卵

タラ
フグ

フグ・タラ・ソウギョ・虫の卵はファームオーダーやクルックのエサやりなどで何かと出し入れする機会の多いアイテムです。手持ちに入れておくと便利ですが、もしタラ・ソウギョの鍵付きが手持ちにあれば捨ててしまっても構いません。クルックのエサやりランキング上位に載りたいのであれば別ですがそうでないなら納品してしまってもいいかも。

イベントアイテム

アッシュテイルでは日課で行くコンテンツにイベントアイテムが追加され、そのイベントアイテムを収集・納品するといったことが多いです。最近では売却してステラに変換することが出来るものもありますが、そうではない場合で期間も過ぎてしまって必要がないようなイベントアイテムは捨ててしまいましょう。たまに冗談で嫌がられない程度にフレンドに投げつけたりもします。

黄金宝箱の欠片・黄金宝箱

黄金宝箱の欠片
黄金宝箱

日課をしている間にいつの間にか集まっている黄金宝箱の欠片と黄金宝箱。開封することでカードや指輪・オーキッド・バラなどが出ます。黄金宝箱の状態だとスタックされない(まとめられない)ですし、極稀に乗り物なんかも出たりするので積極的に開いていきましょう。

捕獲網の引換券・捕獲網

捕獲網の引換券

日課してたらいつの間にか貯まっているアイテムpart2。捕獲網を使用することで守護を入手できますが、強化するのにメルビタンやステラが必要になってくるので急いで引き換える必要はありません。「よし!守護捕まえるか!」という時にやっと引き換える感じ。しばらく貯めておきたい場合は黄金宝箱の欠片とセットで同じ倉庫に入れておいて、【一括整理】できるようにしておくと少し楽です。

〇〇の勲章

大地の勲章

日課してたらいつの間にか貯まっているアイテムpart3。特に何も考えず入手したそばから全て使用して問題ありません。

黄金の月光・薄紫の月光・怪獣の鈴

怪獣の鈴

毎日受け取れる報酬に上限があるのであまり貯めずにコツコツ消化しましょう。それなりに耐久があり時間がかかるので誰かに手伝ってもらってみんなでまとめて出してから戦闘すると少し楽です。〇〇の月光(通称・樽)、怪獣の鈴・暴徒の呼び鈴・シェルモンスターの鈴(通称・鈴)と色々種類がありますが基本的に使用するのは樽と怪獣の鈴です。暴徒の呼び鈴は王国名声を得るためのものなのであまり使いません。シェルモンスターの鈴に至っては30日パスポートに課金している人でなければ持っていません。

青・紫レアの装備品・頭装備

青や紫レアの装備品は即溶解です。溶解することで運搬に使うブロンズやシルバーが入手できるのでオススメされているもの以外は全て溶解しましょう。頭装備に関しては自分が目当ての頭装備を付けていた場合は分解しましょう。未鑑定だとトレードにも出せますが、2020年11月現在頭装備は飽和状態でほとんど売れません。分解して頭装備のスロット解放券にしてしまった方がマシかも。

金レアの装備品、金・赤レアの頭装備

Lv60以上の未鑑定の装備品は自分が使うか、トレード、もしくは溶解しましょう。個人的には自分のジョブ以外の未鑑定品は、溶解していずれ必要になる原晶にしてしまった方が後が楽なような気がします。Lv60以下の金装備はトレードに出してもまず売れないので入手したそばから溶解です。

金・赤レアの頭装備は自分で装備するか分解してしまいましょう。ただし赤レアの頭装備は高く売れるので挫けずにトレードに出してみるとスカラの足しになります。

〇〇BOX

基本的に箱類はすぐ開けちゃっても問題ありません。特に天空で得たものや時限イベントで得たようなものは開けてしまって枠を空けないと結構邪魔になります。たまに得られるルーンBOXなんかは場合によっては倉庫に入れて保管しておく必要があります。

ポストカード

Twitterに連携しているプレイヤー限定でポストカード1枚につき共有で無償シェル50個が貰えます。操作プレイヤーがサブアカウントで、Twitterアカウントがメインプレイヤーと同じアカウントだとダメ?かと思いきや同じでも共有してシェルを貰うことが可能です。これの為にTwitterアカウント作る人はちょっと…な人は捨てるしかないのですが、護衛をしているといつの間にか手に入っていて毎回共有していると結構な額になるので要注意です。

共有し終わったものは捨ててしまってください。

宝の地図

スタックしてくれない悪いやつ。面倒ですが自動で走ってくれるので空いた時間にポチポチ押して消費しておきましょう。地味ですがアシュテパスに課金することで宝の地図・釣り・採掘・伐採についての動作を半自動でしてくれるので少し楽になります。

 

アイテムの分類分けをしてみよう

よく出し入れする物、ファーム素材、エンチャント・料理素材、エンチャント、料理、強化アイテム、イベント・その他等々…各倉庫に名称を設定できるので自分が分かりやすいように名称を設定しておきましょう。

高レベル帯に到達するとボタン一つで対象の倉庫内にあるものと同じアイテムを手持ちから倉庫にまとめて移してくれる機能が追加されます。日課でよくでるものなんかを同じ倉庫内に入れておけばボタンを1回押すだけで大体の荷物整理が出来ちゃうのでモノは使いようです。

ちなみに私はメイン倉庫に【カード類】【ファーム】【強化アイテム】【その他】、素材限定倉庫に【エンチャント】【料理】【素材】と名称を設定して運用しています。今のところ不自由ないので倉庫を増やす予定はないです。これまた地味なんですがエンチャントの素材と料理の素材はまとめて管理した方が良いです。何故ってエンチャントをしたら料理をする、料理をしたらエンチャントをするといった風にセットで行動するから。倉庫が別だと2ヵ所から取り出さないといけないので結構面倒でした。倉庫1つ以上素材をストックしておきたいということであればそうはいかないと思いますが、参考までにどうぞ。

 

荷物を増やさない

何より荷物は増やさないに限る!ということで日課をしている間もメールボックスを貯めっぱなしにせずに、ちょこちょこ荷物整理しましょう。といっても30日パスに課金していなければ倉庫が開けないのでやれることは限られていますが、不用品の処分だけでも日課をこなしながらしておくと後の荷物整理がとっても楽になります。

 

スマートな荷物管理をするためのまとめ

ここまで荷物整理について書きましたが参考になっていれば幸いです。最後に要点だけまとめておきます。

  • 荷物は増やさない
  • アイテムの要不要の判断できるようになる
  • 分類分けしてきちんと倉庫に収納

この3点だけでも最低出来ればアイテムの管理は随分楽になると思います。皆様が良きアシュテライフを送れますように~

 

以上、操(Ft:Misao (@evmono00) | Twitter)でした。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。おまけ程度に関連記事とギルド広告を貼り付けておきます。良ければそちらもご覧ください。

 

 

siranaikoto.hateblo.jp

 

 

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フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣
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ペットとのサヨナラの日はもうすぐやってくる。

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こんにちは、操(Ft:Misao (@evmono00) | Twitter)です。

我が家には今、7匹の猫がいます。ほとんどが血のつながりのある親子・兄弟で、元は5匹だったのですがある事件がキッカケで我が家で何匹か保護しています。子ども世代も含めもうみんなお歳で、日に日に動かなくなってきています。一度かかると治らないと言われる猫風邪を持っている子も数匹いて、その上で体も弱い子もいるので、もうどの子がいつ亡くなってもおかしくありません。

 

そんな中で今、最年長ともいえる「トト」が体調を大きく崩しています。以前11月に亡くなったと記事にした「タンタン」同様、内臓疾患かと思われますが先月くらいから急激に衰弱しており強制給餌する必要まで出てきています。

他の子たちのごはんの時間には一応隣には並ぶものの自ら食事をとろうとはせず、現在は高栄養食の強制給餌や一般的なちゅ~るより栄養価の高い「エナジーちゅ~る」を食べさせることで延命している状況です。

トトの画像

トトの画像

そんな状態でまだ病院に連れて行かないのかという意見もあろうかとは思いますが、猫達と過ごした時間が最も長い母の意向や家族の総意により今回は病院へは連れて行っていません。というのも、やはり個体によっては通院に対し激しい拒否反応を示したり、強いストレスを感じて過呼吸になる子もいまして、トトはそういうタイプなのです。

 

トトは人間で換算すれば80歳~95歳にあたります。うち十数年を野良として過ごし、故意に撒かれた毒エサを食わされた上に数キロ離れた場所(数キロというのは推測ですが)に捨てられた経験もあります。最後の数年をせめて平穏に過ごせたらもう十二分な猫生を生きたと言えましょう。

そこで苦しい思いをさせながら、延命させるのは飼い主側のエゴでしかありません。直接聞いたわけではありませんから、実際トトがどう思っているかはわからないですが今「痛い」「苦しい」わけではないのであればただ穏やかにゆっくりと生を終えてほしいと思っています。

 

他の子ももちろん大切に思っていますが、彼は我が家一番の人気者です。穏やかな性格で、仲間意識が強く、自分の体が誰よりも大きいが故に外部からの脅威から守らなくてはという責任感を持っています。そんな彼の姿が見えなくなるのは悲しいことですが、我が家は彼の平穏な猫生を思って乗り越えていきたいと思います。

 

日に日に痩せこけていき、あばら骨が浮いているトトを見るのは辛いです。せめて安らかに眠るその日まで、精いっぱい彼を甘やかせて大事にしたいと思います。

 

トトのことを知っている皆様も、精いっぱい生きている彼のことを忘れないでいてくれたら嬉しいです。

イエスマンな彼の、凶暴なペットのしつけ方

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こんにちは、操(@evmono00)です。

当サイトの記事を読んでくださっている方には周知の事かと思いますが、私は二十歳で結婚して四年程度で離婚しています。結婚している間は軽度のうつ状態で、ヒステリックや自己肯定感の著しい低下を経験しました。

 

現在のパートナーは当時そばにこそいませんでしたが、私がうつ状態になり毎日死ぬような思いで過ごしていた時に心の支えとなってくれた一人です。当時の私は包丁やカミソリを持てばリストカットしそうになるほど危うい状態で、冒頭でも書いた通りヒステリックを起こすような凶暴さを持っていました。

そんな私が今比較的穏やかに過ごせているのは、ひとえに彼のメンタルケアのおかげで、今でも時々起こるうつ症状が軽度で済んでいるのも彼が私の全てを肯定してくれるからだと思います。

 

彼は私以外に対してもイエスマンで、良くも悪くも素直な人です。自分で物事を考える事が苦手で、私に丸投げすることも良くありますし、生活に支障があると思うことさえあります。

けれど、私の態度に呆れずメンタルケアをしてくれるのはきっとそういった性格のおかげなのでしょう。

 

永遠の愛はありませんが、せめて彼と長い時間一緒に過ごせるように私もうつや自分の性格と上手く付き合えるようになろうと思います。

惚気話…というわけではありませんが現在のパートナーについて書きたかったので記事にしてみました。

 

少し短めなので本日はもう一本投稿できたらいいな。ではまた今度。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事も貼っておきます。良ければご覧ください。

 

 

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11月25日のメンテ内容について。台湾版アシュテのメンテ内容もちょこっと。

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こんにちは、操(@evmono00)です。

本日のメンテナンスでも色々と追加になっていたので急遽記事にしています。一挙にご紹介!

 

 

アップデート

戦騎勲章の修正

戦騎勲章画面へのアクセスボタンが変更に。元々戦騎画面を開けば勲章ボタンが表示されていましたが、カバン・Lvアップ等のタブ一覧に並ぶようになりました。

加えて、キャラクターレベル90以上のプレイヤーは100有償シェルを消費することで解除済み勲章を同品質・同種類の勲章へ変換することが出来るようになりました。地味ですが課金者の為の要素です。

英傑の試練第6層解放

もはや想定通りともいえる6層実装。「撲殺ゴスロリ・ナタリー」とかいう殺意しかない敵との戦闘になります。クリアすることで「赤カードの欠片V」が入手できます。

※英傑の試練は3回まで同じ層をクリアできます。それ以上は参加できないので要注意です。

参加条件 ・キャラクターレベル99以上
・クロスサーバー:キャラクターレベル102以上

▶関連記事

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イベント

迷宮の逃走劇Ⅱ「かぼちゃ護衛」

期間限定時限イベント「かぼちゃ護衛」。以前からあったフィオラvsアンダーソン君の「迷宮の逃走劇」が感謝祭仕様となり帰ってきました。毎日18時と22時の2回開催されるので、忘れないようにしましょう。かぼちゃ護衛へのアクセスはルーレットボタンから!

「迷宮の逃走劇」とは違い獲得ポイントにより報酬の受取となっているため、「出来レース」はおそらく発生しません。上手く逃げながら又は上手く追い回しながら何度か挑戦しましょう。

ゲームに勝利する・ステージ内で特定の行動を取ることでポイントが加算され、8・17・25ポイントで報酬を獲得できます。

開催期間
11月25日(水)定期メンテナンス後 ~ 12月2日(水)AM 4:59
参加条件
キャラクターレベル20以上

※ゲーム勝利で4ポイント。毎日25ポイントまで獲得可能です。

試合の途中で離脱した場合、その後10分マッチングできなくなります。また、途中離脱したプレイヤーはポイントを獲得できません。
ジャンケン中に画面を閉じると「負け」の扱いとなります。
※毎日開放時間内の最後の10分間「19:50-20:00」、「23:50-24:00」は、マッチングを行えません。

フィオラ・リンクチーム

ステージ内の植生しているかぼちゃを守りつつ、アンダーソン君・トラベリスを全て捕獲すれば勝利です。特定行動による獲得ポイントと専用スキルは以下の通りです。

捕獲:4ポイント
偽カボチャが盗まれた(フィオラのみ):3ポイント*6回/試合
捕獲装置にかかった(リンク):3ポイント*6回/試合

フィオラ専用スキル
捕獲 敵を捕まえる。その後ジャンケンを行い、じゃんけんに勝った場合、幽閉する。
ピーチ・エアー フィオラがランダムでどこかに出現します。
味方召喚 他の味方を召喚できます。味方が同意すると、自身の周辺にワープさせ、移動速度が増加する。
栽培 偽かぼちゃを置く。敵がそれを拾うと、居場所がバレルようになる。偽かぼちゃは1人1個までしか置けない。
リンク専用スキル
捕獲 敵を捕まえる。その後ジャンケンを行い、じゃんけんに勝った場合、幽閉する。
捕獲本能 リンクが捕獲装置を設置する。捕獲装置の周辺を通った敵を金縛り状態にする。
味方召喚 他の味方を召喚する。味方が同意すると、自身の周辺にワープさせ、移動速度が増加する。
狩猟本能 敵のマップ表示から姿を消し、移動速度が20%増加する。
アンダーソン君&トラベリスチーム

フィオラ・リンクから逃げながらステージ内のかぼちゃを全て収穫すると勝利です。特定行動による獲得ポイントと専用スキルは以下の通り

かぼちゃを盗む:2ポイント*5回/試合
味方を救出:3ポイント*1回/試合 

アンダーソン君専用スキル

猛烈ダッシュ アンダーソン君が加速する。大幅に移動速度が増加する。
ラビットステルス アンダーソン君が透明状態になる。敵の目に見えないので捕獲されません。
救出 幽閉された味方を解放し、自由させる。

トラベリス専用スキル

毒纏いキノコ トラベリスが毒キノコを召喚する。敵がキノコの周辺を通ると毒キノコが爆発し、視野を奪い、移動速度を20%減少させる。
雪玉スローイン トラベリスが特別エリアを設置する。特別エリア周辺を通った敵の移動速度を60%減少させる。
救出 幽閉された味方を解放し、自由させる。

 

報酬

秋の好運BOX レベル1~74の時、ステラ×100000、マナ×1000を獲得できます。
レベル75以上の時、ステラ×50000、マナ×1500を獲得できます。

秋の幸福BOX 開くと、マルヤキダックの欠片×1を獲得できます。
レベル1~74の時、アバターチケット×1、星のかけら×25、黄金宝箱×2、の中からランダムに一つ獲得できます。
レベル75以上の時、アバターチケット×1、レッドパウダー×1、黄金宝箱×2、の中からランダムに一つ獲得できます。

秋の贈り物BOX 開くと、マルヤキダックの欠片×1を獲得できます。
レベル1~74の時、アバターチケット×2、秘宝の地図×1、ラックジュエル×1、秘宝の地図の切れ端×1、の中からランダムに一つ獲得できます。
レベル75以上の時、アバターチケット×2、紫の戦騎の卵×1、ラックジュエル×1、秘宝の地図の切れ端×1、の中からランダムに一つ獲得できます。

▶コツ

フィオラはピーチ・エアーで率先してワープ移動し、敵を追い回しましょう。味方がいる方向へと追い詰めることが出来れば捕まえやすくなります。

アンダーソン君だった場合は敵が近くまで来る直前でラビットステルスを使い、敵が来た方向へと逃げましょう。

また、ステージ内に立てられた「猫かかし」は余裕があればどんどん仲間に入れていきましょう。ほとんどの猫かかしを仲間に出来れば優位に進められます。

期間限定ルーレット

きらきら星・ロイヤルハート・パステルハートでカード等のアイテムと交換できます。

今回から「スイーティア」という新カードが実装されています。気になる方は要チェックです。

    •  20秒間、スイーティアに変身する。スキルが専用スキルに入れ替わる。


    •  【ロマンティタイム】
    •  自分と味方1人を連結させる。2人の移動速度が増加し、全職業への与ダメージが増加し、
      次に受ける単発攻撃の被ダメージが減少する。

    •  【スイーツ放出】
    •  周囲の敵にダメージを与える。
      更に、自身に変身後のシールドを張る。
      更に、職業スキルのCD時間が減少する。

  •  【フォーリンケーキ】
  •  ダメージを与える。
    更に、敵プレイヤーの最大HP上限を減少させる。
開催期間 11月25日(水) メンテナンス後 ~ 12月3日(木)4:59
購入条件 キャラクターレベル20以上

不具合・調整項目

スレイヤースキルの不具合修正

スレイヤーの覚醒スキル「ステルスノイズ」を発動する際、確率で移動速度が増加しない不具合が修正されました。

プレアデスの一部スキル不具合修正

一部スキルの効果が表記と異なっていた不具合が修正されました。

守護「スクワールちゃん」の不具合修正

「スクワールちゃん」のスキル効果が正常に反映されていない不具合が修正されました。

剣豪の武器表示バグ修正

剣豪が戦騎に騎乗した際、武器が正常に反映されない不具合が修正されました。

(これ羅刹もかな…?)

一部エンチャントのアイテム名修正

一部誤植されていたアイテム名が修正されました。

アバターガチャの挙動調整

アバターガチャにて「10回引く」を行った場合で、対象が途中で排出され場合はその時点で終了し、残りのアバターチケットは消費されないよう調整されました。

(せっかくシェルで買ったのにアバターチケットのままっていうのもうーんという感じだけど)

染色できるアバターの追加

アバ勢には嬉しい染色が出来るアバターが追加になりました。今まで染色できなかった一部のアバが染色できるようになっています。気になる色味はアバター図鑑か手持ちアバから確認してみましょう。

永遠ショップラインナップ追加

赤機甲装備BOX零

赤機甲装備BOX零

永遠ショップにて「赤機甲装備BOX・零」が追加されました。毎週5個限定で、レベル100以上のキャラクターのみが購入できます。

フリーマーケットラインナップ追加

神都メルブにいるフリーマーケットのラインナップに新カードが追加になりました。

  •  フロガリュコス
    特殊効果
    回避率+2%
    防御+1%
    ランダムで2~5つを付与
    Lv.100以上のキャラクターでのみ交換できます。

十二星座の難易度緩和

エリート★3、★4の難易度が調整されました。ボスの防御力は増加しましたが、反射能力は削除されたので弱体化したと思われます。

王国金貨ショップラインナップ追加

レベル90以上のキャラクターのみ、王国金貨ショップラインナップに第三スティグマが追加されました。

守護の名前設定の際の文字数上限が増加

 まとめとおまけ

以上が今回のメンテナンス内容です。前回メンテ内容の告知をした時に予想していた通り、やはり英傑の試練の上層が実装になりましたね~。風之國度のHPでメンテ内容を確認してみると、どうやら機甲の強化コストが緩和になっているよう…?日本版でも色々強化コストがカットされてくれると個人的にはとても助かるのだけれど…。

気になる方もいると思うので、ド直訳ですが風之國度のメンテ内容も貼っておきます。

 

親愛的冒險家:
為給您提供更好的遊戲體驗,遊戲伺服器將於2020年11月12日9:00- 12:00進行更新維護,根據維護進度可能提前或延遲開服,在伺服器維護期間,您將無法登入遊戲,若有延遲開機將會另行公告。維護結束後,所有冒險家可在郵箱領取維護補償。

維護時間:2020年11月12日9:00- 12:00
維護範圍:全區全服
維護補償:贈送彩螺*150


新增內容
1.機甲升級加工優化,降低升級和加工所需的銀星和經驗
※機甲等級36以上和加工強度66以上的玩家,維護後會陸續返還多消耗的升級和加工的資源
2.龍騎勳章入口調整至右側欄位
3.戰騎新增鎖定功能,鎖定的龍不能當進階材料消耗
4.遺跡對決結算介面優化
5.遠古遺跡地圖修改為隊員可單獨進入
6.新增符文切換方案功能
7.玩家70級以上時開啟黃金寶箱、勝利騎手寶箱不再掉落金豆,而是直接獲得綁定彩螺
8.天空之城普通小地圖上新增物資放置圖標
9.在車輪戰中,如果角色在場內時間超過三分鐘,會獲得受其他職業傷害提升的負性狀態
10.開放賓果遊樂活動

※每次抽取時消耗1張賓果遊樂券,每次必得隨機獎勵並點亮一個數字(數字可能會被重複點亮),點亮的數字連成線即可獲得先上對應的賓果獎勵
※累計點亮的不重複數字,便可獲得對應的自選獎勵(時裝、坐騎均為綁定), 
※祝福值:每次點亮重複的數字可以獲取祝福值,提升點亮不重複數位的機率,祝福值被填滿時下次抽取必定會點亮新的數字

※總計點亮25個數字後本次活動結束,賓果遊樂卷將無法使用,
當點亮數字越多,所需祝福值越高,且點亮新的數字時祝福值將被清空
11.開啟冒險通行證活動
※將於每天凌晨五點刷新冒險任務,完成冒險任務可以獲得歷練值。
※每累計10點歷練值可提升一級通行證等級,達成等級便可以獲得相應的獎勵。
※系統開啟時自動解鎖菁英通行證,活動期間可隨時解鎖傳說通行證,傳說通行證解鎖後可領取通行證等級範圍內所有額外的傳說獎勵,精英通行證和傳說通行證均會獎勵冒險勳章,冒險勳章可在商店中兌換各種獎勵。


Bug修正
1.修復雙星黑暗形態技能-星辰灌注的深淵凝視被動,對生命值50%以下目標增傷效果沒升效的問題
2.修正開啟商路爭霸的聖團在聖團舞會期間還會跳出舞會公告的問題

 

◇直訳

冒険者の皆様。
より良いゲーム体験を提供するために、2020年11月12日9:00~12:00のメンテナンス時にゲームサーバーを更新し、メンテナンスの進捗状況に応じて、開始時刻が早くなったり遅くなったりすることがありますが、メンテナンス期間中は、ゲームにログインすることができなくなりますので、開始時刻に遅れがある場合は、お知らせします。 メンテナンス終了後、すべての冒険者は、メンテナンス報酬を郵便受けに回収することができます。

メンテナンス時間:2020年11月12日 9:00~12:00
整備範囲:地域全体
メンテナンス報酬:フリーカラースタツムリ★150

 

新しいコンテンツ
1.アーマーのアップグレード最適化、アップグレードと加工に必要な銀星と経験値の量を減らす。
防具レベルが36以上、加工強度が66以上のプレイヤーの場合、メンテナンス後、アップグレードや加工に費やした資源が返金されます。
2.龍の勲章の入り口を右欄に調整します。
3.戦争の騎士のための新しいロック機能、ロックされたドラゴンは高度な材料の消費として使用することができません。
4.レガシーソリューションの決済のインターフェース最適化
古代遺跡の地図が変更され、メンバーだけで入場できるようになりました。
6.新ルーンスイッチ機能
7.レベル70以上のプレイヤーは、金箱とビクトリーライダー箱を開けた際に金豆をドロップしなくなりますが、「バインディングカラーのカタツムリ」を直接入手することができます。
8.スカイシティの通常マップに新アイコンが登場
ホイールバトルでは、キャラクターが闘技場で3分以上過ごすと、他の職業からのダメージでブーストされるマイナスのステータスを獲得する。
10.オープンビンゴレクリエーション
ビンゴチケットを引くたびにランダムに報酬が発生し、数字が点灯(何度も点灯する場合があります)し、点灯した数字が連動して第1回ビンゴ賞を獲得することができます。
点灯した数字を繰り返さなければ、希望のボーナスが出ます(服やマウントは縛りがあります)。
祝福値:繰り返しの数字を点灯させるたびに祝福値を獲得し、繰り返しでない数字を点灯させる確率がアップします。
合計25個の数字が点灯するとイベントが終了し、ビンゴロールが使用できなくなります。
11.アドベンチャーパスイベントを開く
冒険クエストは毎日5時にリフレッシュされ、クリアすると経験値ポイントが獲得できます。
スキルポイントが10ポイント貯まるごとに合格レベルが上がり、レベルに達すると報酬がもらえます。
エリートパスはシステムをオンにすると自動的にアンロックされ、レジェンドパスはキャンペーン中いつでもアンロックすることができます。

 

バグ修正
1.デュアルスターダークフォームのスキル「スターインフューズドアビサルゲイザーパッシブ」がライフ50%以下のターゲットへのダメージに効果がない問題を修正。
2.聖闘士星矢の舞踏会中に、聖闘士星矢の舞踏会がオンになっていると、舞踏会のアナウンスがポップアップする問題を修正。

 

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

 

 ★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事やギルド広告もつけておこうと思います。良ければご覧ください。

 

 

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フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣
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キレる親・キレる子ども。上手くいかない親子関係

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お悩み相談所の窓口では、「親の扱い方が分からなくなってしまった。」「子どもの扱い方が分からなくなってしまった。」という相談が多いそうです。

考えてみれば確かに、身の回りで親の干渉について困っている同級生というのは多くて、良くない方向へと進んでいる子もいます。まだ本当に結婚するかどうかわからないのに勝手に話を進めようとする親や、家業を無理にでも継がせようとする親、子どもの心配をよそに過保護をやめられない親など色々ですが、一見幸せそうに見えて問題を抱えている家庭というのは多そうです。

子育て世代の子どもの扱い方が分からない、という意見はごもっともなのですが今回はとりわけ子ども目線で親子関係について考えたいと思います。

 

こういっては何ですが、私の家庭は上手くいっていて心身ともに安定した生活を送っています。そのおかげかはわかりませんが、冒頭で述べたような相談や問題を友人から聞くことが良くあります。冒頭にあった話はこういうこともあるだろうという意味で述べたわけではなく、実際に聞いた話の一部です。

 

一般的な理想の親子像

理想的な親子と言えば、どのようなイメージをするでしょう。いつも笑顔で、思いやりのある家庭であって、本音が言い合える・・・一般的にはそういった親子像を思い浮かべると思います。しかし実際に多いのは親・子お互いに疎ましく、どちらかが常にイニシアチブを得ていてとても本音を言える状態ではない家族なのではないかと思います。最近ではコロナの影響で…とも言われますが、これは本質的なものであって良性悪性関わらず親子関係の発展を促すことはあってもコロナが大きな悪影響を及ぼしたとは思えません。

 の解説

《「イニシアティブ」とも》

  1.  物事を率先してすること。首唱。先導。「日本のイニシアチブで国際会議をすすめる」

  1.  主導権。「業界でイニシアチブを発揮する」「交渉のイニシアチブを取る」

  1.  国民が自発的に立法に関する提案を行うことのできる制度。直接民主制の一要素。国民発案。

なぜ必要以上に干渉するのか

親は子どもに対して、自分の所有物又は保護するべき対象として見ていることが多いです。きちんと訓練をさせれば例え小さな子どもであれど正しい判断はできるのにも関わらず、「自分の持つ全てを持って転ばせてはいけない。」と感じています。親が生きてきた中でしてはいけない・損失へと繋がると学んだことを、あらかじめ子どもに教えることで回避させようとしているのですが、これは上手くいかないことが良くあります。

子どもは子どもなりに理解ができる為、理由を説明すればなぜしてはいけないのかを学ぶのですが、前述したタイプの親はその説明部分を飛ばして「ダメなものはダメ。」と子どもに教育します。読者さんたちの中にも「あれもダメ、これもダメ」を言われたことのある方は多いと思いますが、ダメと言われたことに対して「親に怒られるからしてはいけない」と思っている人もいるのではないでしょうか。

子どもは親世代が思っている以上によくできていて、説明されれば意味を理解した上でリスク回避を行えるのですが、過干渉な親はそれが分かっていません。「私たちがいないとこの子は何もできない。」とすら思っているかもしれません。

【家族】は普通を見失う

日本は一夫一婦制であり、基本的に家族は1つしか持ちません。その中で、家族の普通というのはその家族の中でだけ確立されていくわけなのですがその普通というのは教育する側にある親の性質に大きく影響されます。つまり、耳にタコができるほど言われてきた「普通」は親にとっての「普通」であり、「一般的」という意味ではありません。

親が常識人であればあまり問題はありませんが、非常識であった場合は子どもが社会に出た際にものすごく苦労するということがよくわかります。

一夫一婦制(いっぷいっぷせい)は、一生2個体の組合せのみを認める、社会、もしくは法律上の制度。対義語は、一夫多妻制

一夫一妻制(いっぷいっさいせい)、または単婚(たんこん)ともいう。

我が家の親子の在り方

かくいう我が家の親子としての在り方は、一般的ではなく親子というより親友同士のルームシェアに近いです。母は私に対して「腹から産まれ出た時点で私のものではなくなったから」と私を子どもというよりは一個人として育ててくれました。もちろん戸籍上は子どもですし、誰かに私を紹介する際も「私の子どもです。」と紹介するのですがそういう意味ではなく。親の思惑は二の次で、物心ついたら自分のことはまず自分で判断してねというスタンスでした。

保護する・保護されるという意識が薄い分早々に自立できるだけの能力は備わりましたし、他者への思いやり・・・というより自分とは別の考え方が数多に存在しているという他者への認めにも繋がりました。片親だと良いとかそういう話ではないですが、私は片親で親の包み隠さない苦労を共有してきてよかったなと思います。

 

少し重い話になってしまいましたが、たまにはこういう話も良いかなと思って記事にしてみました。そうじゃない!という意見があるのも承知しているのですけれど、まずは私の意見として聞いていただければ幸いです。

もし今現在とっても悩んでいる又は悩み事に対して解決の糸口を掴みたい等ありましたらTwitter@evmono00 )のDMを開放しているのでご連絡頂けば多少の力にはなれるかもしれません。

 

twitter.com

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。せっかくなのでお暇なら関連記事も読んでくださると嬉しいです。これからもよろしくお願いします。

 

 

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離婚しても幸せになっていいですか?バツイチが考えるやり直しウェディング

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私が離婚してからそれなりの日が経ちました。若いうちにバツイチになり、それが原因ではないとは言え私はもうあまり再婚の意志がありません。それでもやはり、パートナーがいるいないは別として生涯最後になるはずだった結婚式をやり直したいという気持ちはあるものでして。

今回は可能ならやり直したい結婚行事について書こうと思います。

 

 

幸福感が感じられなかった入籍

こういっては元も子もないのですが、明け透けに言ってしまうと入籍することに対して私はあまり幸福感を得られませんでした。それより入籍することで友人たちが喜んでくれることの方がよほど嬉しくて、そのことだけで苦しい結婚生活を我慢してきた節がありました。

元夫のDV気質や人を振り回す気まぐれさは結婚前から片鱗が見え隠れしていて、そのことに対してずっと不安には思っていました。私が「キリがよく二十歳になるから」という理由だけで入籍を申し込まれ、流れるように結婚しましたが、その不安はずっと胸の内に抱えていました。

 

今思えばそうではないと言えるのですが、私自身相当に変わり者の嫌われ者なので私と入籍してくれるのはこの人しかいないのでは…と思っていたから黙っていたわけです。実際はそうではなかったのですが、その時はそうとしか考えられませんでした。

結婚式と披露宴

結婚生活のことを思い出して、まずやり直したいと思ったのは結婚式や披露宴です。こじんまりとした結婚式だったことは不満ではないのですが、相手の親や親戚を呼んで…というのがもう既にしんどかったです。親に花嫁姿を見せられたのは良かったですが、結婚式をやり直すことがあれば次は二人だけの挙式やフォトウェディングにしたいと思っています。

 

親や親戚を呼ぶとどうしても家族同士の行事という意味合いが強くなってしまうので、二人の為の結婚式だという意味を持たせたいです。家族同士の結婚と言われることも多いですが、個人的には結婚というのは当人同士為のものだと思うので、当人以外が干渉するのはあまり良くない気がします。

当然その中でお祝いがしたいという方もいるでしょうけれど、そういう場合はどこかお店を貸し切ったり呑みに出かけたりその程度でいいと思っています。このご時世なのでホームパーティでも楽しいかな、なんて。

「二人だけの結婚式」とはその名のとおり、

「家族や親戚、友人ゲストなどを呼ばずに新郎新婦だけで挙げる結婚式」

のこと。

www.niwaka.com

新婚旅行がなかった

元夫は気まぐれに外出したがるものの旅行はあまりしたがらない方でした。週1の休みしかない、ハードな仕事でしたから仕方ないと思いつつも二人の時間があまり取れなくなるのを考えると新婚旅行くらいは行きたかったなと思っていました。

 

次やり直す機会があれば、今度こそパートナーとの二人の時間も大事にしたいと思っています。ちょっとしたお出かけはもちろんですが、二人で旅行やデートなんていうのも良いですよね。ゆっくり二人で老いていきたい。

結婚って、しんどい

再三当ブログでも書いた気がしますが、結婚生活というのは本当に精神が擦り切れる時期です。例え仲が良くても片時も離れず過ごすのは精神的苦痛になりかねないし、相手の両親からの干渉でもまた更なる苦痛を感じます。私の親は放任主義なので、こういったことはアドバイス程度で私が判断するまで口出ししないのですが、ご家庭によったら自分の親からの干渉すら煩わしいと思うこともあるかもしれません。

 

 

それでもいずれは幸福感を得られる結婚生活をしたいと思います。私の偏屈を認められるパートナーが今後現れるかどうかはわかりませんが。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事も貼っておきます。よかったらご覧になってください。

 

 

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独特の世界観・・・!圧倒的個性派MV20選

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こんにちは。操です。

突然ですが皆さんは音楽はどういったものを主に聴きますでしょうか。J-POPだったり、K-POP、演歌やクラシックなんて方もいらっしゃるかもしれませんね。聴いておいてなんですが私はあまりそういった音楽のこだわりというのはなくって、基本的に聴いているジャンルはあれどランダム再生されて「あ、これいいな…」と思う曲は頻繁に聴くようになります。

そんな私は音楽を主にYouTubeで聴いていて、大体日別平均で18時間程度視聴しています。さすがにずっと画面を眺めているわけではなくランダム再生される音楽なども聴くのですが、そうすると時折ついタイトルを確認してしまうような胸を掴む音楽と出会うのです。

今回は私が元々好きで聴いている個性派アーティストのMVはもちろん、運命を感じる良きMVを20個ご紹介したいと思います。なお、曲のご紹介なのでアーティストの被りはご了承ください。

 

Caravan Palece / Miracle

キャラバン・パレス(Caravan Palace)は、パリのフレンチ・エレクトロ・スウィングバンド。ジャンゴ・ラインハルトVitalicLionel HamptonDaft Punkから影響を受けている。2008年10月にアルバム「Caravan Palace」でデビューし、アルバムはスイス、ベルギー、フランスのチャートにランクインし、最高で11位を記録した

Caravan Palece / Lone Digger

CAZZETTE / She Wants Me Dead ft.The High

Cazzetteは、2011年にミュージシャンのAlexanderBjörklundSebastianFurrerによって設立されスウェーデンエレクトロニックダンスミュージックデュオです。[1] [2]このデュオは、デビューアルバムEject(2012)のBeamMe Up」と、スウェーデンでチャートを作成してゴールド認定を受けたSleepless」(2014)で最もよく知られています。[1]彼らはまた、2012年9月27日にニューヨーク市開催されたライブショーでスウェーデンプログレッシブハウスDJ Aviciiと共演しマンチェスターでのゲストアクトとして再びAviciiと共演しました。           2014年2月20日。2015年初頭、Terri Bとのデュオのコラボレーション、「Blind Heart」というタイトルの曲は、米国のダンスチャートで1位にピークを迎えました。[3] 2015年3月31日、Cazzetteは2015年8月14日にリリースされたEPデザートを発表しました彼らはまた、2015年5月29日にリリースされたEPの最初のシングル「Together」を発表しました。

Naughty Boy / La la la ft.Sam Smith

Shahid KhanUrduشاهدخان ; 1985年1月1日生まれ)[1]は、彼の芸名Naughty Boyでよく知られ、英国のDJ、レコードプロデューサー、ソングライター、ミュージシャンです。2012年、シャヒド・カーンはソニーATVと3年間の出版契約を結び、ヴァージンEMIレコードの下で1枚のアルバムをリリースするレコーディング契約を結びました。Shahid Khanは、「Naughty Boy」という名前でレコードプロデューサーとしての地位を確立し、Naughty BoyRecordingsという独自の制作会社を運営しています。

彼は英国のラッパー、シマリスワイリーの2つのレコードを制作しており、どちらもエミリー・サンデーをフィーチャーしています。Naughty BoyとSandéは後に執筆と制作のパートナーシップを結び、SandéはVirginとEMIとの独自のレコード契約を結びました。サンデはその後、2012 BRITAwardsのCriticsChoiceに選ばれ、NaughtyBoyと共同で作成および制作されたレコードである彼女のデビューアルバムOurVersion of Events(2012)をリリースしました。Shahid Khanは、2011年と2012年に、Leona LewisJLSCherylJennifer HudsonAlesha DixonTinieTempahなどのレコードに取り組んでいました。

Glass Animals / Pork Soda

グラスアニマルズは、2010年にオックスフォードで結成された英国のサイケデリックポップバンドです。歌手、ソングライター、プロデューサーのデイブベイレイが率いるこのグループには、幼なじみのジョーシーワード、エドアーウィンシンガー、ドリューマクファーレンも参加しています。ベイリーは、グラスアニマルズの3枚のアルバムすべてを作成および制作しました。最初のZaba(2014)は、シングル「Gooey」を生み出し、最終的には米国でプラチナ認定を受けました。彼らのセカンドフルアルバム、How to Be a Human Beingは、一般的に好評を博し、2018 MPG Awards for UK Album of theYearとSelfProducing Artist of the Yearで、2つのカテゴリで受賞しました。また、マーキュリー賞の最終候補リストにも選ばれました。 。第3、彼らの最初の完全な自伝的アルバムであるドリームランド(ベイリーは自分自身について書くのは利己的だと感じたと言っていた)には、ビルボードオルタナティヴソングチャートの7位でピークに達したシングル「東京ドリフト」が含まれていました。グラス・アニマルズはライブショーで知られるようになりました。ライブショーでは、ダンスを多用したバージョンの曲を作り直して演奏します。

PLS&TY / Run Wild

 PLS&TY今日、フューチャーベースの世界で最も著名なスターの1つになりつつあります。クラシックなRnBとヒップホップの曲をリミックスして崇高な効果を生み出し、前向きなプロデューサーであるPLS&TYは、Soundcloudですでに3,000万回以上の再生を蓄積し、HypeMachineチャートで前例のない10回のヒットを記録しました。

Gorillaz / Feel Good Ink.

ゴリラズGorillaz)は、1998年に結成された、楽曲面を担当するイギリスのロックバンド・ブラーデーモン・アルバーンと、ヴィジュアル面を担当する「タンク・ガール」などの作者であるコミック・アーティストのジェイミー・ヒューレットによるバーチャル覆面音楽プロジェクト。

Marian Hill / Down

 マリアンヒルフィラデルフィア出身のアメリカの作詞作曲デュオで、プロダクションアーティストのジェレミーロイドとボーカリストのサマンサゴンゴルで構成されています。[1]彼らの名前は、ミュージカル「ミュージック・マン」のマリアン・パルーとハロルド・ヒルの2人のキャラクターに由来しています。

Stromae / quand c'est?

 ストロマ(Stromae、1985年3月12日 - )は、ベルギーブリュッセル出身のヒップホップ電子音楽ミュージシャンシンガーソングライター。本名は、ポール・ヴァン・ハバー(Paul Van Haver、オランダ語発音: [ˈpɔːl vɑn ˈɦɑvər])。

Avicii / Waiting For Love

アヴィーチー (Aviciiスウェーデン語発音: [aˈvɪtːɕɪ]1989年9月8日 - 2018年4月20日[1])は、スウェーデン出身の音楽プロデューサーDJ。本名はティム・バークリング(Tim Bergling[2])。

ティム・バーグ (Tim Berg)、トム・ハングス (Tom Hangs) といったアーティスト名も使用していた。Aviciiのアーティスト名はサンスクリット語で「無間地獄」を意味するavīciから。『グラミー賞』2回ノミネート[3]

Chet Faker / Gold

チェット・フェイカChet Faker、本名:ニコラス・ジェイムス・マーフィー、Nicholas James Murphy)は、オーストラリアメルボルン出身のシンガーソングライターである。ステージ・ネームは自身の尊敬するチェット・ベイカーから拝借された。

Shawn Wasabi / BURNT RICE

 Shawn Serrano [1](1994年5月26日生まれ)[3]は、専門的にShawn Wasabiとして知られており、カリフォルニア州サリナス出身のアメリカのレコードプロデューサーです。[4]彼はMidiFighter64の共同発明者として認められています[7]彼はロサンゼルスに住んでいます[8]

SEREBRO / Mi Mi Mi

セレブロは、ロシアの3人組女性歌手グループである。ロシアの音楽プロデューサーであるマクシム・ファデーエフと、音楽オーディション番組「ファーブリカ・ズビョーズド」の参加者でありユニットの中核メンバーであるエレナ・テムニコワによって2006年に結成された。現在は、オルガ、カーチャ、タチアナからなっている。

Billie Eilish / bury a friend

ビリー・アイリッシュ・パイレート・ベアード・オコンネルは、アメリカ合衆国の女性シンガーソングライター、モデル。

Yinglee Srijumpol / Kau Jai Tur Lak Bur Toh

英語から翻訳-Yinglee Srijumpolは、タイのLukの歌声とモーラムの歌手です。彼女はシングル「Your Heart for My Number」で最もよく知られています。

Tove Lo / Habits

トーヴェ・エバ・エルサ・ニルスソンは、トーヴ・ローのアーティストネームで知られる、スウェーデンストックホルム出身のシンガーソングライターである。名前について、スウェーデン語の発音ではトゥーヴェ・ルー となるが、本人は上記英語読みのトーヴ・ローで構わないと語っている。

Vaundy / 不可幸力

Vaundyは、日本のミュージシャン、マルチアーティスト。

Mili / world.execute(me);

Miliは、日本の音楽グループ。2012年に結成された。 『世界基準の音楽制作集団』を称し、リズムゲームCytusとDeemo、その他のゲーム、コマーシャルビデオ、アーティストなど、様々なメディアに楽曲や歌詞を提供している。 グループ名は、ヴィルヘルム・グリムによる童話に因んでいるとのこと。

haruka nakamura feat.LUCA / Helios

平沢 進 / パレード

平沢 進は、日本のミュージシャン・音楽プロデューサー。 愛称は「師匠」「ヒラサワ」「ステルス」「おっさん」 

おまけ

in the blue shirt/Cluster A

 

 

数件wikiの貼り付けが出来なかったり、本来のMVではなく有志が作成したMVの貼り付けになってしまって申し訳ございません。私は基本的にインディーズミュージックを良く聴いているので、wikiがないアーティストなことも良くあります。これらの曲だけではなく他にもたくさん!いい曲があるので、気になった動画から色々探してみていただけると嬉しいです。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。せっかくなので関連記事も貼り付けておくのでよかったらそちらもよろしくお願いします。

 

 

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スカラもステラもシェルもない。私たちのお金を返してもらいに行く金策12選

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こんにちは。本日もアッシュテイルのお話です。前回トレードの話をしたので、今回はスカラ・ステラ・シェルの金策についてお話をしたいと思います。といっても、無理のない範囲の金策なので無料で大量のシェルを手に入れる方法を教えます!とかっていうのとは違います。

 

万年金欠になる理由

アッシュテイルは最近X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社からX-LEGEND ENTERTAINMENT Co., Ltd.へとサービス移管をしました。元々台湾で先に配信開始していて、そちらの会社へと移管したわけなのですが、日本版アシュテではコンテンツの実装が台湾版アシュテより遅れているのもあって移管以降遅れを取り戻すように一気にコンテンツの実装をし始めました。

アッシュテイルは元よりスカラやステラ・シェルをクエ周回で回収できるようなゲームではありません。日本版アシュテの頃から既に通貨の需要供給バランスが崩れている傾向にはあったのですが、コンテンツが少なかったのもありまだ普通に運用できている状態でした。

それが冒頭で説明したように一気にコンテンツの実装をしたことで必要数・必要箇所が一気に増えてしまい、慢性的なお金不足が発生することとなります。この点について再三プレイヤーから問題視の声が挙がっており、問い合わせにてクレームが入るほどに発展しています。現在はそういったクレームの甲斐あってか(?)イベントなどによりやや緩和傾向にありますが、依然金欠問題は解決に至っておりません。

ゲーム内通貨の金策

スカラ

スカラは主にトレードで利用します。ステラが足りない場合は、足りない分をスカラで補填することも可能ですがオススメはしません。

トレード

スカラを稼ぐにはトレードが一番!と言いたいところですが、こちらもサービス移管以降ドロップ品の飽和状態で必要になるはずの証ですら売れ残ることが多々あります。ソウギョやフグなどのファーム素材・メテオライトなどならかろうじて売れますが単価は低いのでコツコツ稼ぐ方法でしかありません。

運搬

ギルド運搬画面

ギルド運搬終了後の画面

ギルドに所属しないと利用できないコンテンツではありますが、現時点では確実に高額を稼げる方法です。毎週月曜日にリセットされ列車を出発させるごとにスカラや黄金宝箱を得ることができ、運が良ければ報酬200万スカラの列車なんかも来ます。60万程度の報酬の場合は無償シェルで列車入れ替え券を購入して列車の入れ替えをすることを視野に入れておくと、10台で1000万スカラを稼ぐことができます。

大金豆

黄金宝箱などから獲得することができる大金豆は植えて4時間育てることで大金豆の持つ最大額スカラを得ることができます。途中で収穫もできるみたいですが、用事の前に植えておけば勝手に出来ていることを考えたら4時間待つ方が良いでしょう。

イベント

期間限定のイベントの報酬になっていることがありますし、水曜日限定のイベント「競馬」に参加することでもそれなりの額スカラを得ることが可能です。護衛やエースライダーで競馬チップを集めておく必要がありますが、騎手3人に対し平等にチップをBETしておくことで確実にスカラを獲得できます。

賞与

極稀に他プレイヤーがスカラが入っている賞与を配ってくれることがあります。配当額はランダムな上にすぐにタップしないと取れないですが、立て続けに配られることが多いので取れるとかなりの額のスカラを得られます。

ステラ

アッシュテイルの中で一番問題のステラ。日々の獲得数は少ないのに強化にかかる額は400万や800万がザラという厄介な通貨です。

ログインボーナス

ログインボーナスというとやや語弊がありますが、ギルド修練の競技場の報酬強化をすることで獲得できるステラを増やすことができます。

大銀豆

黄金宝箱やデイリーミッションのクリアにより得られる大銀豆を4時間育てることでステラを得られます。可能なら大金豆とセットで植えてしまいましょう。

イベント

少額ですがワールドボスや王国イベントなどで得ることができます。特に王国イベントでは名声上限を超えた場合でもステラは報酬として得ることが出来るので、参加している猛者は多いです。

賞与

スカラの賞与と同じく極稀に他プレイヤーが配ってくれるものを獲得することでステラを得られます。連続して出されることが多いので大変ですが取り逃しは出来るだけしないようにしましょう。

無償シェル

無償シェルはガチャやショップなどでの支払いに使われます。ゲームを快適に進める為に使われる傾向にあり、ある程度落ち着いてくると余ってきます。

30日パスポート

30日パスポート画面

30日パスポート

シェルモンスターの鈴

シェルモンスターの鈴

30日パスポートは610円の課金で獲得でき、購入直後に300シェル、30日間毎日60シェルと15万、5日ごとに無償シェルを獲得できるシェルモンスターの鈴が得られます。また、カバンから直接倉庫を開くことが出来るオマケ付きでとっても便利。これだけの恩恵を得られて610円は安いと感じるか、高いと感じるかはそれぞれだと思いますが個人的にはご褒美のスイーツを少し我慢するだけでこのゲームを快適に遊べるならかなりアリだと思っています。

ちなみに余談ですが海外産オンラインゲームでは割とこういった月額課金というのは主流になりつつあります。数十万出してテンプレ装備・カードが出せないとゴミしか残らない、とかよりよほど良いシステムかなと思います。前提としてオンラインゲームはプレイヤーに課金させないと存続できないので、広く長い目で見るとずっと存続しやすいシステムなのかなと思います。

イベント

期間限定イベントなどで報酬になっていることがあります。ギルドのクルックのエサやりでランキング上位に入るとたくさんシェルがもらえたりするので要チェックです。

結晶鉱石

結晶鉱石の出現

結晶鉱石のアナウンス

結晶鉱石の出現


結晶鉱石は前述した大銀豆・大金豆を回収することで極稀に出現します。出現した際は世界チャットにアナウンスが流れるので、座標をタップして向かいましょう。PTで向かった場合は追走状態を解除してからではないと採掘することができませんので要注意。「残りは他の人に残しておいてあげましょう」とポップアナウンスが出るまで取れるのがベストです。

あとがき

ざっと金策を書いてみましたが、一攫千金!というわけにはいかず基本的にはコツコツ作業をすることで貯めていくしかありません。金欠状態に陥ってからがこのゲームの本番とも言えます。確かに今日の金欠問題は大変問題ではあるのですが、それだけに装備強化を一つ終えた際の達成感はより強くなります。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事とギルド広告も読んでいただけるととても嬉しいです。

 

 

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フィオラ5-紳士淑女の陣

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トレードの利用はアシュテの基本!成長進捗と失敗しないトレード

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こんにちは。操です。本日はアッシュテイルのお話の中でも、「トレード機能」に焦点を当ててお話をしようと思います。トレード機能はアッシュテイルを円滑に進める上で最も基礎的で重要な機能です。そこではスカラを中心に使うわけですが、金策についてはまた別の機会にまとめてご紹介したいと思います。

 

トレード機能とはプレイヤーが得たトレード可能なアイテムを売りに出して、他プレイヤーが気に入ったアイテムをスカラやシェルで購入するための機能です。常にたくさんの商品が並び、トレードが成立しています。

アッシュテイルで目当てのものがドロップする確率は極めて低く、強くなろうと思ったらトレード機能を使って目当てのものを購入するという作業が基本となります。

以下ではキャラクターの強化と絡めて、目当てにするべきアイテムを紹介していきます。

 

 

強化の進捗と目当てのアイテム

①アッシュテイル初めたて。装備は青や紫で染まっている

アッシュテイルを始めたばかりの方は、覚醒スキルや乗り物などの購入より先にとにもかくにも未鑑定の装備品を購入しましょう。序盤で火力を上げる又はある程度の強度を確保するには金レア装備で埋めるのが一番です。

覚醒するかしないかくらいになると装備厳選作業が入ってきますが、この段階ではまだあまり気にしなくて大丈夫です。運搬や賞与・イベントなどでスカラを貯めながら、価格が安い部位からLv60装備で埋めていきましょう。

また、トレードの常設一覧にはLv50台の未鑑定装備などが並んでいることもありますが、最終的には必ずLv60装備への更新をしなくてはいけないので購入するメリットはあまりありません。

 

②ひとまず装備が金で染まった

武器・腕・胴・脚・ベルト・装飾品が金レア装備で埋まったら、今度は厳選段階に入ります。

未鑑定品は鑑定すると数種類のシリーズがランダムで獲得できるのですが、自分に不要なシリーズを強化してしまう前に必要なシリーズで揃えるのがセオリーです。ややトリッキーな装備を組むことで面白いジョブ運用をすることもできますが、初心者のうちはセオリー通りに育てていく方が円滑に物事が進むと思います。〇〇装備はゴミという扱いはせず、自分に必要な装備はどれかをよく吟味しましょう。特にこだわりがない方、まだよくわからない方は参考までに以下のシリーズで揃えるとほぼ間違いありません。

◆アタッカー運用→アポカリプス

◆タンカー・ヒーラー運用→アルタイル

◆斥候・回避運用→ミラージュ

更に、この段階では覚醒クエを控えている方がほとんどだと思いますので、最低でも次元の眼のサブクエから得られる頭装備【桜のヘアピン】、トレードなどで得た金レアの頭装備を装備しておきましょう。可能なら頭装備のカード枠を1枠空けておくと良いと思います。

厳選が済んだら再鍛造で金レアの属性を付けておくと後が少し楽になります。再鍛造については次のウェブページが役に立ちそうなので貼り付けておきます。

detail.chiebukuro.yahoo.co.jp

 

③もっと強い場所に行きたい!

2段階目が完了すると、今度はもっと強い場所でも通用するように装備を強化していく作業に入ります。ここから先は長い闘いになるので、手持ちの原晶やステラの状況次第では並行して別の作業をしてみても良いかもしれません。ただし、最低でもLv70台の装備への強化は済ませてしまった方が快適に作業が出来ると思います。

スカラに余裕が出てきたら金のアクセサリー・覚醒スキルも購入してみましょう。後々必要になるものなので、発表時間が設定されている商品の予約にチャレンジしてもいいかもしれません。

 

④装備は赤レアに・・・。

Lv80やLv90台の装備品になる頃には日課がある程度快適に進行できているかと思います。この段階にまで来ると装備強化と並行して自分の好きなものを買っても余裕がでる頃です。使い過ぎは厳禁ですが、好みの乗り物やアバターBOXなんかも買ってみるとモチベーションの維持に繋がります。

 

トレード画面の見方

トレード画面

トレード画面

発表時間タブに載っている商品は、発表時間までに予約が入ることで売られる商品です。ある程度レアリティの高いアイテムについては販売した際「予約受付」のリボンが付き、ここに表示されることになります。商品名右にある星マークには予約を入れた人数が表示され、数が多いほど倍率が高くなり抽選に外れる可能性が高くなります。とはいえ、予約を入れないことには買えない為、倍率が高いからと諦めてしまわずチャレンジすることも必要です。また、抽選に外れてしまっても予約時に支払ったスカラは返還されます。

 

スカラ・カード・装備材料・装備・装備の証・戦騎・機甲・アクセ・覚醒・頭(装備)・守護・守護スキル・乗り物・ファーム・その他では予約品と違って常設されている商品が並びます。元は予約品でも長い時期売れ残った商品は常設品になります。

 

 

あとがき

アッシュテイルで強くある為には欠かせないトレード機能。必要なものが必ずあるとは限りませんが、定期的にチェックすることで掘り出し物が購入できるかもしれません。毎日朝晩の2回でもいいのでチェックを癖付けておくことが重要です。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事やギルド広告も読んでくださると嬉しいです。

 

 

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