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ゲームは一日18時間!三度の飯よりゲームが好きな女子プレイヤー斎藤 操です。当サイトでは、インディーズ作品からメジャー作品までイイ!と思ったゲームと読者様を繋ぎます。攻略やレビューを公開中

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正月といえばファイナルファンタジー?新年一発FF14を始めてみた

あけましておめでとうございます!操(Ft:Misao (@evmono00) | Twitter)です。今年の年末年始はゆっくりと過ごせたので、実はその間に前々から気になってはいたものの踏ん切りがつかなかったオンラインゲームを触っていました。

 

その名も、「ファイナルファンタジー14」!

 

 

私がFF14を始めた経緯

根性版なんて呼ばれる旧ファイナルファンタジー14時代からその存在は認知していて、気にはなっていたものの当時はそのオンラインゲームを動かせるだけのスペックを持った機器を持っていなかったのでそのまま触れていませんでした。しかしわけあって去年の夏にPS4を購入したので、ひょんなことから始めてみることに。

アカウントの登録や紐づけに悪戦苦闘しながら開始したFF14は、思っていた以上に神ゲーでした!

 

60日プレイヤーの私が考えるFF14神ゲーな理由

ストーリーが魅力的

ここだけの話、私は過去何百というオンラインゲームを触ってきましたが正直な話メインストーリーを覚えているものはほとんどありません。活字が苦手とか文字が苦手とかそういうことではなくて、単純にメインストーリーがつまらないので今までほとんどのオンラインゲームでスキップしてきました。

しかし、そんな私でもFF14のメインストーリーは今日まできっちりと観てきて、時に笑い、時に涙しました。これはもう天下のスクエニさんとしか言いようがなくて、末端のモブキャラに至るまで考えつくされた人物設計やストーリー設計が逸品です。サブクエストのストーリーですらきっちりと読みたくなる重厚なクエストは本当にやりがいがある!

自由度が高い

当サイトにたどり着いている方はきっと知っていることだとは思いますが、FF14はやれることが多いです。戦闘はもちろんのこと、畑作業やハウジング、製作活動、カジノ、プレイヤーイベント、優しい人たちとのコミュニケーション、結婚…リアルでやれることがほとんどゲーム内でできてしまいます。「あぁ…エオルゼアに住みたい」とさえ思わせるリアリティの高さには驚いてしまいました。

過去に大航海時代オンラインPSO2というFF14のような大型コンテンツをプレイしていたこともありますが、その大型コンテンツですらFF14のコンテンツ量にはやや劣ると思います。毎日すべてを遊びつくすのが困難なほどコンテンツ量は膨大…まさに飽きを感じさせないゲーム!

その為、プレイヤーの数だけプレイスタイルが違っていて、マイハウスやアバターを飾ることに精を出している人や高難易度コンテンツの最速クリアを目指す人、メンター(師匠)として初心者さんたちを支援する活動をしている人など、様々です。多くのオンラインゲームは「今よりさらに強くなる」という一本道のプレイスタイルがほとんどで、今まで紹介してきたアッシュテイルなどもファームしたりミニゲームで遊んだりはできるものの、FF14のように本当の意味で戦闘以外のプレイスタイルで楽しむことは難しいです。

当然FF14RPGなのでメインストーリーを進める過程で戦闘はするわけですが、逆に言えばメインストーリーに関わる戦闘が最低限出来ればあとは自由なのです。あまり戦闘が得意ではない私ですが、メインストーリーに関わる戦闘だけしてあとはせっせと素材を集めたり集めたものを売りに出してお金を稼いだりして楽しんでいます。

アバターが可愛い!

私はどのゲームでもキャラメイクの重要度が高く、キャラメイクがあまりできない、またはアバターが好みではない場合はすぐにやめてしまいます。他のオンラインゲームだと稀に流行や時期を意識しすぎて、そのゲームの世界観にそぐわないアバターが販売されることがあるのですが、FF14ではたとえコラボであろうとあくまでファイナルファンタジーという世界観に合うようなデザインで配布・販売されています。

とここで「どうせ可愛い・かっこいいアバターは高くて買えないんでしょ?」と思う方もいると思いますがそうではなくて、レベル1から着られる素敵なアバターはマーケットで安価で買えますし作れます。私のように最初から自分好みに着飾りたいという方にも安心です。

インスタンスダンジョンも怖くない

先ほど述べた通り、私はあまり戦闘が得意ではありません。その為、メインストーリーで出てくる絶対に行くインスタンスダンジョンも、マッチする勇気がなくて行くまでに随分時間を要しました。「ファイナルファンタジーは予習が必要なゲーム」これは色んな媒体でまことしやかに囁かれていることですが、実際進めてみるとメインストーリーで行く必要がある場所に限っては何時間もかけて予習をする必要はないように思います。壊滅状態に陥ったり、失敗してしまったりこの60日の間に何度も経験しましたが、それで暴言を吐かれたことは一度もありません。それどころかその場に居合わせたメンターさんや先輩プレイヤーが優しく声をかけてくれて、どうギミックを処理すればいいかを解説してくれることすらあります。失敗をすればパーティメンバーに迷惑をかけるかもしれません。けれどそのミスは次に生かせばいいだけの話ですし、そのミスをある程度カバーするのもその場に居合わせたパーティメンバーの役割だと思います。

どうしても不安でたまらない!という場合のみ、失敗しないコツだけをまとめた動画もユーチューブなどに投稿されているので軽く予習してから挑むことで少し肩の力を抜けるかもしれません。

 

60日プレイヤーの困っているところ

時間が足りない

FF14をプレイするにあたって、困っていること…それはとにかくプレイする時間が足りないこと!先ほど軽く触れましたがFF14はやれることがとにかく多いです。自分がやりたいことに優先順位を付けられないとどこから手を付けるべきか考えている間に1日が終わっています。ただ、このゲームの場合やれることが多いのであって、毎日やらなくてはいけない「日課」が多いわけではないので1日くらい自分の好きな場所でぼーっと過ごしていても全然大丈夫!

倉庫が足りない

FF14にはギャザクラという素材を自ら収集して装備やアイテム・家具などを作り出すコンテンツがありますが、このコンテンツをメインに遊んでいる私にとっては初期から使える倉庫では容量が全く足りません。先輩プレイヤーの方々の中には初期から使える倉庫2つとチョコボかばん、所持品枠のみで上手く運用している方もいるようですが…。

迷子になる

FF14の舞台である「エオルゼア」…。最初こそ3国の移動のみですがメインストーリーが進むにつれ舞台はさらに広がっていきます。また、徒歩での移動以外にもフィールドではマウント(乗り物)を使った立体的な移動も可能で、同一マップ内を移動しているといつの間にか2・3分経ってたというのはざらです。土地勘がつくまでは広大なマップを移動していると迷子になるのでマップとのにらめっこは必至。

 

私にとってのファイナルファンタジー

スクエアエニックスが出しているファイナルファンタジーシリーズは、私にとって思い出のゲームです。幼少期からFFシリーズが好きで、年末年始に新作が出るたびに予約で購入して家族みんなでプレイしていたこのゲームが、今こうしてオンラインゲームとして大成しているのはとても感慨深いです。随分と遅い出発となりましたが、私の冒険はこれから始まります。

 

まとめ

念願のゲームを始めることができたので、これからは他ゲーム情報はもちろん、FF14関連の記事を出せたらと思っています。よければご覧ください。

仕事してる暇がない!?楽しみすぎる新作ゲームタイトル

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もうすでに始まっている年末商戦。この時期は新作ゲームタイトルが多く発売されるゲーマーにとって重要な時期です。今年の年末年始は、新型コロナウイルスの影響により年始休みを1月11日までという政府からの呼びかけもあり、ゴールデンウィークのような長期休みが取れる予定の方も多くいることと思います。
そんな中どこにも遊びに行けないのですから、せっかくのこの機会にやりたかった”積みゲー”や”新作タイトル”を消化しませんか!?

 

 

SwitchやPS4でできるゲーム


Chronos: Before the Ashes(クロノス:ビフォー ジ アッシュ)


あの大人気アクションアドベンチャーRPG「レムナント:フロム・ジ・アッシュ」の前章譚となる本作は、剣と魔法のダークソウルといった賢者ゲーマー向けゲーム。このゲームの面白いところはゲームオーバーの度に1つ年を取り、年を重ねるごとにガムシャラな戦い方から魔法を駆使した、洗練された戦闘スタイルをするようになるところです。
多くのプレイヤーを教育する”死にゲー”。この休みの間に打ち込めるゲームを探しているならこの一本ですね!

 

ダービースタリオン


筆者もやっていたPS1ソフトダービースタリオンが、進化して帰ってきた!自分だけの最強サラブレッドを作り出し勝利をつかみましょう。
育成シミュレーションは競走馬だけではなく猫や犬など、様々なものがありますが、ダビスタは特別こだわり抜いたゲームです。実際の競馬同様、レースは天候や土の状態、馬のコンディションなどに大きく左右され最後まで勝負がわかりません。馬は好きだけど競馬はよくわからない…私のような人でも楽しくプレイできる作品です。

 

Fit Boxing2 -リズム&エクササイズ-


Fit Boxingはエクササイズ系ゲームとしてよくオススメ紹介されるゲームの一つです。献血ルームのお姉さんもオススメしていたFit Boxingなのでこだわり抜いた作品なのは間違いなし。運動は苦手、でも好きな声優さんが応援してくれるから頑張ろうと思えます。前作にも登場したインストラクターの声優勢、早見沙織上坂すみれ田中敦子中村悠一小清水亜美大塚明夫に新たな声優鬼頭明里釘宮理恵石田彰が加わって、好きな声優は選び放題です。
ゲームが苦手でも関係なし!体を動かすためのサポートをこの作品が全力でしてくれます。

 

クリスタルオーサ


昔懐かしいドット系ターン制RPG。ラーニングシステムで敵の攻撃を見て学び、自分のものにすることができます。街やダンジョンで得た「鉱石」を使用することで装備を作成することができるクラフトシステムもあってやりこみ要素しかない!
じっくりとやりこみたい人にオススメの作品です。

 

スカージブリンガー


繊細なドットとカッコイイ音楽で世界を形作るSFローグライクゲームです。縦横無尽に動き回り変化し続けるダンジョンを探索してみましょう。

 

泥棒シミュレーター


悪用ダメ、ゼッタイ!?ターゲットの情報を収集し、金品を盗んで売り飛ばし、ハイテク機器を使ってさらにハイリスクハイリターンな泥棒…。リアルすぎる泥棒体験、してみませんか?
以前ゲーム実況界隈で少し話題になった泥棒シミュレーター。当時はsteamで出ていたのですが人気だったのでより多くの人がプレイできるようにSwitchやPS4PS4向けにしてリリースされました。


Morbid: The Seven Acolytes


異形の敵を目の前に私は正気でいられる…?クトゥルフ神話をテーマにしたドットゲームなのですが、そのドットが際立って美しい!ドットでマイルドになるはずのゴア表現はそのままの形を保っています。ゴア表現が苦手な方は厳しい作品かもしれませんが、ホラー・グロテスクなゲームが好きな方にはかなり刺さりそうな作品です。
また、クトゥルフをテーマにしているだけあって体力やスタミナだけではなくSAN値(正気度)のシステムがあるのも好印象でした。

 

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~


筆者もファンとして長年シリーズをプレイしてきたアトリエシリーズ最新作です。もちろん無印ライザもプレイしましたが、当時のライザは島の中ですべてで解決してしまうストーリーだったのでほかの人同様思ったよりボリュームが少ないという印象でした。プロモーションビデオや特別番組などを観て、歴代ではできなかった海を泳いで探索したりや乗り物に乗ってフィールドを移動したりできるのを確認しているので、期待も込めて本記事でご紹介しました。
アトリエシリーズは歴代から一貫して錬金術士というテーマで作品が形作られており、与えられた材料を使用してただ作るだけではなく魔物を討伐したりフィールドで拾ったりして集めた材料を使用して自分が思い描く最強の装備・アイテム・道具を作ることができるというのが最大の特徴です。作品によっては厳しい期限が設けられていて思ったより錬金できないというのが問題になっていますが、近年のタイトルでは「もっと錬金術をやりこみたい」というユーザーの声から緩和されつつあります。おそらく本作も試験や依頼などにより日数の制限が設けられることもあるとは思いますが、そういったユーザー向けにある程度ストーリーを進めると自由に錬金できる時間ができると思います。
ライザのアトリエ2でお気に召したらぜひ歴代タイトルもプレイして欲しい作品です。

 

砂の国の宮廷鍛冶屋


前述したライザのアトリエ同様、モノづくり系RPGです。材料を自分で集めて、工房で加工してというところまでは同じなのですが、この作品ではお店に並べて販売というのができるよう。また、アトリエシリーズにはない豊富なジョブとキャラクターの特性を決める「信仰」システムがあって、アトリエとはまた違った楽しみ方ができると思います。
作ったものを実際に販売したい!という方はこちらの作品をプレイしてみてはいかがでしょうか。

 

リトルナイトメア2


ゲーム実況系ユーチューバーから絶大な人気を誇る無印リトルナイトメア。rinboを彷彿とさせる薄暗いグラフィックや、会話があるわけではないのに重厚なストーリーからプレイしたことはないけど知ってる!という人も多いはず。主人公は敵を討伐することはできず、ただ逃げるだけなのでよりホラーを楽しむことができるのですが、今作はどうやら対抗手段が用意されているらしい…?
進化してより謎が深まったリトルナイトメア2、ぜひプレイしてみてください。


牧場物語 オリーブタウンと希望の大地


牧場物語は、アトリエシリーズ同様”超”ご長寿タイトルです。最近はもっぱらオンラインゲームばかりであまりプレイはしていないのですが、オフラインゲームがゲームの主流だった頃は牧場物語がリリースされる度に予約購入してやりこんでいたほど。アトリエや砂の国の宮廷鍛冶屋は戦闘があるRPGですが、こちらはよりリアルに寄っていて動物や人とふれあって優しい環境の中で牧場を営むというのが主な目的です。
ちなみに、同ゲーム社のタイトルで「ルーンファクトリー」というのがあるのですが、そちらは牧場物語にファンタジー要素…つまり戦闘要素を含んだものがリリースされています。農業をやりながら戦闘がしたいならルーンファクトリー、ひたすらのんびりと農業がしたいだけなら牧場物語と目的に合わせてプレイするとより楽しめると思います。


今私の中で熱い!オンラインゲーム


ここまでオフラインが主なゲームばかり紹介してきましたが、せっかくなのでこの休みを利用してオンラインゲームを始めてみたいという人向けに筆者オススメのオンラインゲームをご紹介しようと思います。

ズバリ!今オススメのオンラインゲームは「ファイナルファンタジー14」と「アッシュテイル」です。

 

ファイナルファンタジー14


ファイナルファンタジーは、ゲームをしたことがない人でも聞いたことはあるであろうスクエアエニックスの有名タイトルです。スクエアエニックスは元々据え置き系タイトルを多く出していましたが、オンラインゲームが流行するにつれファイナルファンタジーをオンラインゲームとしてリリースしています。
FF14では問題があって人口の低下などがあったようですが現プロデューサー吉田氏が大改革を行い、現行FF14の素晴らしい環境になりました。
現行FF14は戦闘を始めとして畑・採集・製作・コミュニケーション・キャラメイクなど本当にやれることが多く、それでいて何一つプレイヤーにイベントなどの参加を強要しない良作です。多くのオンラインゲームでは時限イベントに参加しなければこれからの育成も難しくなるような報酬設定がされていますが、FF14ではそれがないので苦手なことは程々に、自分のしたいことを優先してプレイすることが十二分に可能です。
現在はマーケットが使えないなどの一部制限があるもののフリープレイで蒼天のイシュガルド(Lv60)までプレイができるので、のんびりと進めてから製品版を追加で購入する人も多いようです。
私は最新のタイトルFF14漆黒のヴィランズまでPS4版で購入していて、すでに製品版のプレイ権を毎月購入しているのですがもう毎日の楽しみができてしまって仕事したくない気分…( ˘ω˘ )
色々月額課金のコースがありますが、後で変更することも可能なので初めてやってみる、という方はエントリーコースで十分だと思います。FF14の導入は少しややこしいので詳しい話はまた後日することとします。

 

アッシュテイル


アッシュテイルはios版とandroid版がある、いわゆるスマホゲーです。スマートフォンでプレイできるオンラインゲームはPC向けゲームと比べるとやはり「ちゃっちい」と思うところが多いのですが、このゲームは比較的やれることも多くよりゲーマー向けのシステムとなっています。同じ会社ではありますが、XLegendJPからXLegend台湾へとサービス移管されてから目まぐるしい速度で新規コンテンツが追加されているので今始めた方は少し戸惑うかもしれません。
そういったコンテンツに関する実態はありながら、ゲームの世界観やプレイヤーの質は高くよくある「ゲーム内の人間関係トラブル」というのはあまり聞きません。一定数荒らしや気分の良くない人はいますが、全体的に悪は許さないまたは干渉しないというスタイルの方が多いので特に意識することもありません。
通称日課と呼ばれる育成の段取りがあるのですが、それがそれなりに時間をとるのでまったりのんびりやれる人でなければ少しプレイが困難かもしれませんが、スマホゲーイチオシの作品です。

 

まとめ


ものすごく長くなってしまって申し訳ございませんでした。コロナの影響などにより時間を持て余してしまっている方や、逆に今までやりたかったけどやれなかったという方はぜひこの機会にプレイしてみてください。
ゲームは悪だという見方もありますが、私は多くの場面でゲームを趣味にしていて救われました。オンラインゲームで出会った方とリアルでも関わりを持てるほど仲良くなれたり、むしゃくしゃしているときにプレイすることで心を落ち着けることができたり…本当に素晴らしい作品が多いのです。

 

 

アッシュテイルにおけるアバターって必要?初心者にこそ必要な乗り物移動速度のお話

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こんにちは、操(Ft:Misao (@evmono00) | Twitter)です。

アッシュテイルには、至るところに成長のポイントが設けられています。装備品はもちろん戦騎・機甲、ファームに付随している料理やエンチャント…色々ありますが、今回はとりわけアバターについて書きたいと思います。

 

 

アバターの意味

アバターと聞くと「プレイキャラクターに好みの服を着せる」もしくは「その服自体にステータスアップの効果が付与されている」のを思い浮かべる人が多いと思いますが、アシュテにおけるアバター機能というのはまた少し違います。

アッシュテイルのアバターは前述した「プレイキャラクターに好みの服を着せる」だけではなく「コーデの経験値となりコーデレベルが上がることでパラメータの強化・乗り物移動速度の強化がつく」のです。

 

初心者さんにこそ関係ある

と、ここで思い浮かべてほしいのですが、足が遅くて結晶鉱石やレア鉱材などに間に合わなかったという経験はありませんでしょうか。

これ、意外と初心者さんにも重要な要素で、足が遅いと何やっても出遅れるという事態が発生します。アバターを得るためにはシェルが必要で、(無課金で)シェルを得るためには結晶鉱石に走らなくてはいけない。その一連の作業をより快適にしようと思ったらイベントなどでも得られるアバターもかき集めて少しずつ乗り物移動速度を強化していかなくてはいけません

アバター倉庫が埋まるほどアバターを獲得している無課金・微課金プレイヤーは大体がコーデレベル40~43程度だと思いますが、その時点での乗り物移動速度は40%前後です。自分との差はどれくらいになりますでしょう?その差を少しでも埋めないといつまでも出遅れてしまうのです。

既にある程度アバターを集めているプレイヤーにとったら他にシェルを使って強化するべき箇所があるため優先度が低くなるのですが、いろんな場面で周りとの差が出る乗り物移動速度がほぼ初期値に近い場合は優先度はかなり高いと思います。

 

主にどこで集める?

アバターは前述した通りアバターガチャ以外にもセブンスフェザー・ブランドシルクを使用する制作や、期間限定イベントの報酬、ミッションパスの報酬、課金要素だとルーレットで手に入ります。

とはいえ、確かにないよりはましなのですが制作やミッションパスの報酬になるようなアバターはコーデポイントが低いものが多いので、出来ればアバターガチャで入手しておきたいところです。なおかつ、服・背中とありますが服の方がポイントも高いので、優先して取りたいのは服アバです。背中アバガチャを回すのはよほど欲しいアバが来た時にしておきましょう。

ちなみに、以前イベントで報酬になっていた某アバターの欠片なのですが必死で嫌いなミニゲームをして集めて作ったらコーデポイント+5だったから一気に萎えたという話も効きました。最近ではアバターの欠片は売るとそこそこなステラ額になっていることがあるので、似たような場面に遭遇した場合は調査を入れてから行う方が良いかもしれません。

 

アバターについてのポイントまとめ

ここまでアバターについて書きましたがお役に立てましたでしょうか。今回のポイントを最後にまとめておきます。

私も初めたての頃はシェルもないしアバもないしで何をするにも苦労しました。個人的にファームにもそこそこ力を入れているんですが、肝心のファーム素材が全然足りなくて。レア鉱材なんかも取りに行くものの足が遅くて、取りに行った時にはもうなくなってたりとかもありました( ˘ω˘ )

慣れもあるかもしれませんが、今は足が遅くて取り逃した!というシーンはほぼなくなりました。むしろ一人でほとんど採っていることもあります。私はアバターガチャで課金することはほぼなく、無課金でやっているギルドメンバーとコーデレベルにはあまり差がありません。逆に言えば無課金でも微課金を追い越して素材を取るなんてことも十分に可能なわけなので、挫けずに頑張っていきましょう~。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。せっかくなので関連記事も読んでくださると嬉しいです。おまけ程度にギルド広告も貼り付けておきます。

 

フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣

 

荷物がいっぱい過ぎる~!!アッシュテイルで快適にアイテム運用するポイントはたった3点

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こんにちは、操(Ft:Misao (@evmono00) | Twitter)です。

まだ満足に手荷物カバンや倉庫の拡張が出来ていなかった初心者時代、ギルドのメンバー含めよく言っていたことがありました。

「荷物がいっぱい過ぎる~~~!」

まあ、それからそこそこの月日が経って拡張などもしたのはしたのですけれど、ちょっと荷物整理をサボるといまっだに荷物が大変なことになります。荷物整理が苦手なギルド幹部Sはメルボ150の呪いにかかってますと言っていました。

 

さて、この記事ではアッシュテイルにおけるパッキング術と荷物整理について書いていこうと思います。

 

 

そもそも何が荷物枠を取っているのか

初心者の頃はどういうものを残しておくべきか、それとも使って良いものかの判断が付きにくいです。その上アッシュテイルはアイテムの種類が多いのでどれを優先すべきかわからないことがありますよね。だからとりあえず後で使うかもと思って倉庫や手荷物に入れておいておくと思うのですが、そういう時は大体要らないものをたっくさん持っていることが多いです。

特に、アッシュテイルでは所謂鍵付き・鍵なしというのがあってタラひとつをとっても2枠取られていたりします。それがタラだけならまあまだ許せるのですが、結構こういう鍵付き鍵なしのアイテムというのは多くて…タラ・フグ・ソウギョ・エンチャント素材・宝の地図・結婚指輪・カード・スターパウダー…色々あります。ここで挙げただけでも2枠ずつ取られれば10枠以上取られるので、倉庫や手荷物が膨らんでいくのは当然とも言えます。

 

倉庫に入れる前に要らないものは使う!捨てる!

ではどうすればいいのか?ドンドン使いましょう、捨てましょう。もちろん中には使わずに然るべき時で使う必要があるものもありますが、日課もしていて得られるものの大半はすぐに処分して良い物ばかりです。少なくとも、以下のリストにあるアイテムは必要としている人にあげるか、使う、倉庫に余裕があれば入れて今後の為に残しておきましょう。

ブラックペッパー等の料理・エンチャント素材

ブラックペッパー
イカ
ロブスター
ソウルオーブ

料理は序盤から出来るコンテンツですが、実際やってみるとブラックペッパーを使って料理が出来るようになるまでには、必死で料理を進めない限りはそこそこの時間がかかります。その間ファームにやってくるラクームを追い返したり、ギルドにやってくるラクーム軍団を追い返すと意外とたくさんのブラックペッパーが手に入るのでそれが倉庫や手荷物の枠を増やしてしまいます。また、1スタック(1枠)5個までしかまとまってくれないので20個30個あると、横1列弱荷物を埋めてしまうわけです。しかしながら鍵がついていないものに関しては捨ててしまってはもったいないので、必要としている人にあげちゃいましょう。お礼に良い料理をくれるかも…?

レベル85になればエンチャントというものをアバターに付与することができます。エンチャントにまで手が回らない、素材不足でそもそもエンチャントが作れないということであればその場合も必要としている人にあげましょう。お礼に良いエンチャントをくれるかも…?

HPの結晶

HPの結晶

HPの結晶は天空の城内で使うことが出来るアイテムです。もし天空内で戦闘不能になった場合拠点で復活するか、このHPの結晶をいくつか消費してその場で復活することになります。通常時の平和な天空の城であればあまり使うシーンはありませんが、天空の城神輿凱旋ではどうしても戦闘が勃発してしまい、日課が進まない!ということが良くあります。状況を見て今、神輿のそばについていればクリアできそうまたは敵神輿に攻撃さえ当たればクリアできるというのが確信出来ればHP結晶を割ると良いと思います。

余談ですが、戦闘解除されないと乗り物に乗れないので一部ジョブを除きとても足が遅くなります。タイムロスしている間にも天空の城内の状況は進んでいるので、HP結晶を割るかどうかはその辺の見極めをする必要がありますね。

勇者投票券

勇者投票券
勇者シルバーチップ

毎月末になると開催される勇者リーグの為のアイテムです。投票すると事で勇者リーグでBETするための勇者チップが獲得できます。使用したからといって荷物の枠が減るわけではありませんがこの状態で残しておいてもあまり意味がないのでチップに変えておきましょう。投票するチームはどれでも構いません。

フグ・タラ・ソウギョ・虫の卵

タラ
フグ

フグ・タラ・ソウギョ・虫の卵はファームオーダーやクルックのエサやりなどで何かと出し入れする機会の多いアイテムです。手持ちに入れておくと便利ですが、もしタラ・ソウギョの鍵付きが手持ちにあれば捨ててしまっても構いません。クルックのエサやりランキング上位に載りたいのであれば別ですがそうでないなら納品してしまってもいいかも。

イベントアイテム

アッシュテイルでは日課で行くコンテンツにイベントアイテムが追加され、そのイベントアイテムを収集・納品するといったことが多いです。最近では売却してステラに変換することが出来るものもありますが、そうではない場合で期間も過ぎてしまって必要がないようなイベントアイテムは捨ててしまいましょう。たまに冗談で嫌がられない程度にフレンドに投げつけたりもします。

黄金宝箱の欠片・黄金宝箱

黄金宝箱の欠片
黄金宝箱

日課をしている間にいつの間にか集まっている黄金宝箱の欠片と黄金宝箱。開封することでカードや指輪・オーキッド・バラなどが出ます。黄金宝箱の状態だとスタックされない(まとめられない)ですし、極稀に乗り物なんかも出たりするので積極的に開いていきましょう。

捕獲網の引換券・捕獲網

捕獲網の引換券

日課してたらいつの間にか貯まっているアイテムpart2。捕獲網を使用することで守護を入手できますが、強化するのにメルビタンやステラが必要になってくるので急いで引き換える必要はありません。「よし!守護捕まえるか!」という時にやっと引き換える感じ。しばらく貯めておきたい場合は黄金宝箱の欠片とセットで同じ倉庫に入れておいて、【一括整理】できるようにしておくと少し楽です。

〇〇の勲章

大地の勲章

日課してたらいつの間にか貯まっているアイテムpart3。特に何も考えず入手したそばから全て使用して問題ありません。

黄金の月光・薄紫の月光・怪獣の鈴

怪獣の鈴

毎日受け取れる報酬に上限があるのであまり貯めずにコツコツ消化しましょう。それなりに耐久があり時間がかかるので誰かに手伝ってもらってみんなでまとめて出してから戦闘すると少し楽です。〇〇の月光(通称・樽)、怪獣の鈴・暴徒の呼び鈴・シェルモンスターの鈴(通称・鈴)と色々種類がありますが基本的に使用するのは樽と怪獣の鈴です。暴徒の呼び鈴は王国名声を得るためのものなのであまり使いません。シェルモンスターの鈴に至っては30日パスポートに課金している人でなければ持っていません。

青・紫レアの装備品・頭装備

青や紫レアの装備品は即溶解です。溶解することで運搬に使うブロンズやシルバーが入手できるのでオススメされているもの以外は全て溶解しましょう。頭装備に関しては自分が目当ての頭装備を付けていた場合は分解しましょう。未鑑定だとトレードにも出せますが、2020年11月現在頭装備は飽和状態でほとんど売れません。分解して頭装備のスロット解放券にしてしまった方がマシかも。

金レアの装備品、金・赤レアの頭装備

Lv60以上の未鑑定の装備品は自分が使うか、トレード、もしくは溶解しましょう。個人的には自分のジョブ以外の未鑑定品は、溶解していずれ必要になる原晶にしてしまった方が後が楽なような気がします。Lv60以下の金装備はトレードに出してもまず売れないので入手したそばから溶解です。

金・赤レアの頭装備は自分で装備するか分解してしまいましょう。ただし赤レアの頭装備は高く売れるので挫けずにトレードに出してみるとスカラの足しになります。

〇〇BOX

基本的に箱類はすぐ開けちゃっても問題ありません。特に天空で得たものや時限イベントで得たようなものは開けてしまって枠を空けないと結構邪魔になります。たまに得られるルーンBOXなんかは場合によっては倉庫に入れて保管しておく必要があります。

ポストカード

Twitterに連携しているプレイヤー限定でポストカード1枚につき共有で無償シェル50個が貰えます。操作プレイヤーがサブアカウントで、Twitterアカウントがメインプレイヤーと同じアカウントだとダメ?かと思いきや同じでも共有してシェルを貰うことが可能です。これの為にTwitterアカウント作る人はちょっと…な人は捨てるしかないのですが、護衛をしているといつの間にか手に入っていて毎回共有していると結構な額になるので要注意です。

共有し終わったものは捨ててしまってください。

宝の地図

スタックしてくれない悪いやつ。面倒ですが自動で走ってくれるので空いた時間にポチポチ押して消費しておきましょう。地味ですがアシュテパスに課金することで宝の地図・釣り・採掘・伐採についての動作を半自動でしてくれるので少し楽になります。

 

アイテムの分類分けをしてみよう

よく出し入れする物、ファーム素材、エンチャント・料理素材、エンチャント、料理、強化アイテム、イベント・その他等々…各倉庫に名称を設定できるので自分が分かりやすいように名称を設定しておきましょう。

高レベル帯に到達するとボタン一つで対象の倉庫内にあるものと同じアイテムを手持ちから倉庫にまとめて移してくれる機能が追加されます。日課でよくでるものなんかを同じ倉庫内に入れておけばボタンを1回押すだけで大体の荷物整理が出来ちゃうのでモノは使いようです。

ちなみに私はメイン倉庫に【カード類】【ファーム】【強化アイテム】【その他】、素材限定倉庫に【エンチャント】【料理】【素材】と名称を設定して運用しています。今のところ不自由ないので倉庫を増やす予定はないです。これまた地味なんですがエンチャントの素材と料理の素材はまとめて管理した方が良いです。何故ってエンチャントをしたら料理をする、料理をしたらエンチャントをするといった風にセットで行動するから。倉庫が別だと2ヵ所から取り出さないといけないので結構面倒でした。倉庫1つ以上素材をストックしておきたいということであればそうはいかないと思いますが、参考までにどうぞ。

 

荷物を増やさない

何より荷物は増やさないに限る!ということで日課をしている間もメールボックスを貯めっぱなしにせずに、ちょこちょこ荷物整理しましょう。といっても30日パスに課金していなければ倉庫が開けないのでやれることは限られていますが、不用品の処分だけでも日課をこなしながらしておくと後の荷物整理がとっても楽になります。

 

スマートな荷物管理をするためのまとめ

ここまで荷物整理について書きましたが参考になっていれば幸いです。最後に要点だけまとめておきます。

  • 荷物は増やさない
  • アイテムの要不要の判断できるようになる
  • 分類分けしてきちんと倉庫に収納

この3点だけでも最低出来ればアイテムの管理は随分楽になると思います。皆様が良きアシュテライフを送れますように~

 

以上、操(Ft:Misao (@evmono00) | Twitter)でした。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。おまけ程度に関連記事とギルド広告を貼り付けておきます。良ければそちらもご覧ください。

 

 

siranaikoto.hateblo.jp

 

 

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フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣

 

11月25日のメンテ内容について。台湾版アシュテのメンテ内容もちょこっと。

アイキャッチ画像

こんにちは、操(@evmono00)です。

本日のメンテナンスでも色々と追加になっていたので急遽記事にしています。一挙にご紹介!

 

 

アップデート

戦騎勲章の修正

戦騎勲章画面へのアクセスボタンが変更に。元々戦騎画面を開けば勲章ボタンが表示されていましたが、カバン・Lvアップ等のタブ一覧に並ぶようになりました。

加えて、キャラクターレベル90以上のプレイヤーは100有償シェルを消費することで解除済み勲章を同品質・同種類の勲章へ変換することが出来るようになりました。地味ですが課金者の為の要素です。

英傑の試練第6層解放

もはや想定通りともいえる6層実装。「撲殺ゴスロリ・ナタリー」とかいう殺意しかない敵との戦闘になります。クリアすることで「赤カードの欠片V」が入手できます。

※英傑の試練は3回まで同じ層をクリアできます。それ以上は参加できないので要注意です。

参加条件 ・キャラクターレベル99以上
・クロスサーバー:キャラクターレベル102以上

▶関連記事

siranaikoto.hateblo.jp

 

イベント

迷宮の逃走劇Ⅱ「かぼちゃ護衛」

期間限定時限イベント「かぼちゃ護衛」。以前からあったフィオラvsアンダーソン君の「迷宮の逃走劇」が感謝祭仕様となり帰ってきました。毎日18時と22時の2回開催されるので、忘れないようにしましょう。かぼちゃ護衛へのアクセスはルーレットボタンから!

「迷宮の逃走劇」とは違い獲得ポイントにより報酬の受取となっているため、「出来レース」はおそらく発生しません。上手く逃げながら又は上手く追い回しながら何度か挑戦しましょう。

ゲームに勝利する・ステージ内で特定の行動を取ることでポイントが加算され、8・17・25ポイントで報酬を獲得できます。

開催期間
11月25日(水)定期メンテナンス後 ~ 12月2日(水)AM 4:59
参加条件
キャラクターレベル20以上

※ゲーム勝利で4ポイント。毎日25ポイントまで獲得可能です。

試合の途中で離脱した場合、その後10分マッチングできなくなります。また、途中離脱したプレイヤーはポイントを獲得できません。
ジャンケン中に画面を閉じると「負け」の扱いとなります。
※毎日開放時間内の最後の10分間「19:50-20:00」、「23:50-24:00」は、マッチングを行えません。

フィオラ・リンクチーム

ステージ内の植生しているかぼちゃを守りつつ、アンダーソン君・トラベリスを全て捕獲すれば勝利です。特定行動による獲得ポイントと専用スキルは以下の通りです。

捕獲:4ポイント
偽カボチャが盗まれた(フィオラのみ):3ポイント*6回/試合
捕獲装置にかかった(リンク):3ポイント*6回/試合

フィオラ専用スキル
捕獲 敵を捕まえる。その後ジャンケンを行い、じゃんけんに勝った場合、幽閉する。
ピーチ・エアー フィオラがランダムでどこかに出現します。
味方召喚 他の味方を召喚できます。味方が同意すると、自身の周辺にワープさせ、移動速度が増加する。
栽培 偽かぼちゃを置く。敵がそれを拾うと、居場所がバレルようになる。偽かぼちゃは1人1個までしか置けない。
リンク専用スキル
捕獲 敵を捕まえる。その後ジャンケンを行い、じゃんけんに勝った場合、幽閉する。
捕獲本能 リンクが捕獲装置を設置する。捕獲装置の周辺を通った敵を金縛り状態にする。
味方召喚 他の味方を召喚する。味方が同意すると、自身の周辺にワープさせ、移動速度が増加する。
狩猟本能 敵のマップ表示から姿を消し、移動速度が20%増加する。
アンダーソン君&トラベリスチーム

フィオラ・リンクから逃げながらステージ内のかぼちゃを全て収穫すると勝利です。特定行動による獲得ポイントと専用スキルは以下の通り

かぼちゃを盗む:2ポイント*5回/試合
味方を救出:3ポイント*1回/試合 

アンダーソン君専用スキル

猛烈ダッシュ アンダーソン君が加速する。大幅に移動速度が増加する。
ラビットステルス アンダーソン君が透明状態になる。敵の目に見えないので捕獲されません。
救出 幽閉された味方を解放し、自由させる。

トラベリス専用スキル

毒纏いキノコ トラベリスが毒キノコを召喚する。敵がキノコの周辺を通ると毒キノコが爆発し、視野を奪い、移動速度を20%減少させる。
雪玉スローイン トラベリスが特別エリアを設置する。特別エリア周辺を通った敵の移動速度を60%減少させる。
救出 幽閉された味方を解放し、自由させる。

 

報酬

秋の好運BOX レベル1~74の時、ステラ×100000、マナ×1000を獲得できます。
レベル75以上の時、ステラ×50000、マナ×1500を獲得できます。

秋の幸福BOX 開くと、マルヤキダックの欠片×1を獲得できます。
レベル1~74の時、アバターチケット×1、星のかけら×25、黄金宝箱×2、の中からランダムに一つ獲得できます。
レベル75以上の時、アバターチケット×1、レッドパウダー×1、黄金宝箱×2、の中からランダムに一つ獲得できます。

秋の贈り物BOX 開くと、マルヤキダックの欠片×1を獲得できます。
レベル1~74の時、アバターチケット×2、秘宝の地図×1、ラックジュエル×1、秘宝の地図の切れ端×1、の中からランダムに一つ獲得できます。
レベル75以上の時、アバターチケット×2、紫の戦騎の卵×1、ラックジュエル×1、秘宝の地図の切れ端×1、の中からランダムに一つ獲得できます。

▶コツ

フィオラはピーチ・エアーで率先してワープ移動し、敵を追い回しましょう。味方がいる方向へと追い詰めることが出来れば捕まえやすくなります。

アンダーソン君だった場合は敵が近くまで来る直前でラビットステルスを使い、敵が来た方向へと逃げましょう。

また、ステージ内に立てられた「猫かかし」は余裕があればどんどん仲間に入れていきましょう。ほとんどの猫かかしを仲間に出来れば優位に進められます。

期間限定ルーレット

きらきら星・ロイヤルハート・パステルハートでカード等のアイテムと交換できます。

今回から「スイーティア」という新カードが実装されています。気になる方は要チェックです。

    •  20秒間、スイーティアに変身する。スキルが専用スキルに入れ替わる。


    •  【ロマンティタイム】
    •  自分と味方1人を連結させる。2人の移動速度が増加し、全職業への与ダメージが増加し、
      次に受ける単発攻撃の被ダメージが減少する。

    •  【スイーツ放出】
    •  周囲の敵にダメージを与える。
      更に、自身に変身後のシールドを張る。
      更に、職業スキルのCD時間が減少する。

  •  【フォーリンケーキ】
  •  ダメージを与える。
    更に、敵プレイヤーの最大HP上限を減少させる。
開催期間 11月25日(水) メンテナンス後 ~ 12月3日(木)4:59
購入条件 キャラクターレベル20以上

不具合・調整項目

スレイヤースキルの不具合修正

スレイヤーの覚醒スキル「ステルスノイズ」を発動する際、確率で移動速度が増加しない不具合が修正されました。

プレアデスの一部スキル不具合修正

一部スキルの効果が表記と異なっていた不具合が修正されました。

守護「スクワールちゃん」の不具合修正

「スクワールちゃん」のスキル効果が正常に反映されていない不具合が修正されました。

剣豪の武器表示バグ修正

剣豪が戦騎に騎乗した際、武器が正常に反映されない不具合が修正されました。

(これ羅刹もかな…?)

一部エンチャントのアイテム名修正

一部誤植されていたアイテム名が修正されました。

アバターガチャの挙動調整

アバターガチャにて「10回引く」を行った場合で、対象が途中で排出され場合はその時点で終了し、残りのアバターチケットは消費されないよう調整されました。

(せっかくシェルで買ったのにアバターチケットのままっていうのもうーんという感じだけど)

染色できるアバターの追加

アバ勢には嬉しい染色が出来るアバターが追加になりました。今まで染色できなかった一部のアバが染色できるようになっています。気になる色味はアバター図鑑か手持ちアバから確認してみましょう。

永遠ショップラインナップ追加

赤機甲装備BOX零

赤機甲装備BOX零

永遠ショップにて「赤機甲装備BOX・零」が追加されました。毎週5個限定で、レベル100以上のキャラクターのみが購入できます。

フリーマーケットラインナップ追加

神都メルブにいるフリーマーケットのラインナップに新カードが追加になりました。

  •  フロガリュコス
    特殊効果
    回避率+2%
    防御+1%
    ランダムで2~5つを付与
    Lv.100以上のキャラクターでのみ交換できます。

十二星座の難易度緩和

エリート★3、★4の難易度が調整されました。ボスの防御力は増加しましたが、反射能力は削除されたので弱体化したと思われます。

王国金貨ショップラインナップ追加

レベル90以上のキャラクターのみ、王国金貨ショップラインナップに第三スティグマが追加されました。

守護の名前設定の際の文字数上限が増加

 まとめとおまけ

以上が今回のメンテナンス内容です。前回メンテ内容の告知をした時に予想していた通り、やはり英傑の試練の上層が実装になりましたね~。風之國度のHPでメンテ内容を確認してみると、どうやら機甲の強化コストが緩和になっているよう…?日本版でも色々強化コストがカットされてくれると個人的にはとても助かるのだけれど…。

気になる方もいると思うので、ド直訳ですが風之國度のメンテ内容も貼っておきます。

 

親愛的冒險家:
為給您提供更好的遊戲體驗,遊戲伺服器將於2020年11月12日9:00- 12:00進行更新維護,根據維護進度可能提前或延遲開服,在伺服器維護期間,您將無法登入遊戲,若有延遲開機將會另行公告。維護結束後,所有冒險家可在郵箱領取維護補償。

維護時間:2020年11月12日9:00- 12:00
維護範圍:全區全服
維護補償:贈送彩螺*150


新增內容
1.機甲升級加工優化,降低升級和加工所需的銀星和經驗
※機甲等級36以上和加工強度66以上的玩家,維護後會陸續返還多消耗的升級和加工的資源
2.龍騎勳章入口調整至右側欄位
3.戰騎新增鎖定功能,鎖定的龍不能當進階材料消耗
4.遺跡對決結算介面優化
5.遠古遺跡地圖修改為隊員可單獨進入
6.新增符文切換方案功能
7.玩家70級以上時開啟黃金寶箱、勝利騎手寶箱不再掉落金豆,而是直接獲得綁定彩螺
8.天空之城普通小地圖上新增物資放置圖標
9.在車輪戰中,如果角色在場內時間超過三分鐘,會獲得受其他職業傷害提升的負性狀態
10.開放賓果遊樂活動

※每次抽取時消耗1張賓果遊樂券,每次必得隨機獎勵並點亮一個數字(數字可能會被重複點亮),點亮的數字連成線即可獲得先上對應的賓果獎勵
※累計點亮的不重複數字,便可獲得對應的自選獎勵(時裝、坐騎均為綁定), 
※祝福值:每次點亮重複的數字可以獲取祝福值,提升點亮不重複數位的機率,祝福值被填滿時下次抽取必定會點亮新的數字

※總計點亮25個數字後本次活動結束,賓果遊樂卷將無法使用,
當點亮數字越多,所需祝福值越高,且點亮新的數字時祝福值將被清空
11.開啟冒險通行證活動
※將於每天凌晨五點刷新冒險任務,完成冒險任務可以獲得歷練值。
※每累計10點歷練值可提升一級通行證等級,達成等級便可以獲得相應的獎勵。
※系統開啟時自動解鎖菁英通行證,活動期間可隨時解鎖傳說通行證,傳說通行證解鎖後可領取通行證等級範圍內所有額外的傳說獎勵,精英通行證和傳說通行證均會獎勵冒險勳章,冒險勳章可在商店中兌換各種獎勵。


Bug修正
1.修復雙星黑暗形態技能-星辰灌注的深淵凝視被動,對生命值50%以下目標增傷效果沒升效的問題
2.修正開啟商路爭霸的聖團在聖團舞會期間還會跳出舞會公告的問題

 

◇直訳

冒険者の皆様。
より良いゲーム体験を提供するために、2020年11月12日9:00~12:00のメンテナンス時にゲームサーバーを更新し、メンテナンスの進捗状況に応じて、開始時刻が早くなったり遅くなったりすることがありますが、メンテナンス期間中は、ゲームにログインすることができなくなりますので、開始時刻に遅れがある場合は、お知らせします。 メンテナンス終了後、すべての冒険者は、メンテナンス報酬を郵便受けに回収することができます。

メンテナンス時間:2020年11月12日 9:00~12:00
整備範囲:地域全体
メンテナンス報酬:フリーカラースタツムリ★150

 

新しいコンテンツ
1.アーマーのアップグレード最適化、アップグレードと加工に必要な銀星と経験値の量を減らす。
防具レベルが36以上、加工強度が66以上のプレイヤーの場合、メンテナンス後、アップグレードや加工に費やした資源が返金されます。
2.龍の勲章の入り口を右欄に調整します。
3.戦争の騎士のための新しいロック機能、ロックされたドラゴンは高度な材料の消費として使用することができません。
4.レガシーソリューションの決済のインターフェース最適化
古代遺跡の地図が変更され、メンバーだけで入場できるようになりました。
6.新ルーンスイッチ機能
7.レベル70以上のプレイヤーは、金箱とビクトリーライダー箱を開けた際に金豆をドロップしなくなりますが、「バインディングカラーのカタツムリ」を直接入手することができます。
8.スカイシティの通常マップに新アイコンが登場
ホイールバトルでは、キャラクターが闘技場で3分以上過ごすと、他の職業からのダメージでブーストされるマイナスのステータスを獲得する。
10.オープンビンゴレクリエーション
ビンゴチケットを引くたびにランダムに報酬が発生し、数字が点灯(何度も点灯する場合があります)し、点灯した数字が連動して第1回ビンゴ賞を獲得することができます。
点灯した数字を繰り返さなければ、希望のボーナスが出ます(服やマウントは縛りがあります)。
祝福値:繰り返しの数字を点灯させるたびに祝福値を獲得し、繰り返しでない数字を点灯させる確率がアップします。
合計25個の数字が点灯するとイベントが終了し、ビンゴロールが使用できなくなります。
11.アドベンチャーパスイベントを開く
冒険クエストは毎日5時にリフレッシュされ、クリアすると経験値ポイントが獲得できます。
スキルポイントが10ポイント貯まるごとに合格レベルが上がり、レベルに達すると報酬がもらえます。
エリートパスはシステムをオンにすると自動的にアンロックされ、レジェンドパスはキャンペーン中いつでもアンロックすることができます。

 

バグ修正
1.デュアルスターダークフォームのスキル「スターインフューズドアビサルゲイザーパッシブ」がライフ50%以下のターゲットへのダメージに効果がない問題を修正。
2.聖闘士星矢の舞踏会中に、聖闘士星矢の舞踏会がオンになっていると、舞踏会のアナウンスがポップアップする問題を修正。

 

www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

 

 ★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事やギルド広告もつけておこうと思います。良ければご覧ください。

 

 

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フィオラ5-紳士淑女の陣
フィオラ5-紳士淑女の陣
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スカラもステラもシェルもない。私たちのお金を返してもらいに行く金策12選

アイキャッチ画像

こんにちは。本日もアッシュテイルのお話です。前回トレードの話をしたので、今回はスカラ・ステラ・シェルの金策についてお話をしたいと思います。といっても、無理のない範囲の金策なので無料で大量のシェルを手に入れる方法を教えます!とかっていうのとは違います。

 

万年金欠になる理由

アッシュテイルは最近X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社からX-LEGEND ENTERTAINMENT Co., Ltd.へとサービス移管をしました。元々台湾で先に配信開始していて、そちらの会社へと移管したわけなのですが、日本版アシュテではコンテンツの実装が台湾版アシュテより遅れているのもあって移管以降遅れを取り戻すように一気にコンテンツの実装をし始めました。

アッシュテイルは元よりスカラやステラ・シェルをクエ周回で回収できるようなゲームではありません。日本版アシュテの頃から既に通貨の需要供給バランスが崩れている傾向にはあったのですが、コンテンツが少なかったのもありまだ普通に運用できている状態でした。

それが冒頭で説明したように一気にコンテンツの実装をしたことで必要数・必要箇所が一気に増えてしまい、慢性的なお金不足が発生することとなります。この点について再三プレイヤーから問題視の声が挙がっており、問い合わせにてクレームが入るほどに発展しています。現在はそういったクレームの甲斐あってか(?)イベントなどによりやや緩和傾向にありますが、依然金欠問題は解決に至っておりません。

ゲーム内通貨の金策

スカラ

スカラは主にトレードで利用します。ステラが足りない場合は、足りない分をスカラで補填することも可能ですがオススメはしません。

トレード

スカラを稼ぐにはトレードが一番!と言いたいところですが、こちらもサービス移管以降ドロップ品の飽和状態で必要になるはずの証ですら売れ残ることが多々あります。ソウギョやフグなどのファーム素材・メテオライトなどならかろうじて売れますが単価は低いのでコツコツ稼ぐ方法でしかありません。

運搬

ギルド運搬画面

ギルド運搬終了後の画面

ギルドに所属しないと利用できないコンテンツではありますが、現時点では確実に高額を稼げる方法です。毎週月曜日にリセットされ列車を出発させるごとにスカラや黄金宝箱を得ることができ、運が良ければ報酬200万スカラの列車なんかも来ます。60万程度の報酬の場合は無償シェルで列車入れ替え券を購入して列車の入れ替えをすることを視野に入れておくと、10台で1000万スカラを稼ぐことができます。

大金豆

黄金宝箱などから獲得することができる大金豆は植えて4時間育てることで大金豆の持つ最大額スカラを得ることができます。途中で収穫もできるみたいですが、用事の前に植えておけば勝手に出来ていることを考えたら4時間待つ方が良いでしょう。

イベント

期間限定のイベントの報酬になっていることがありますし、水曜日限定のイベント「競馬」に参加することでもそれなりの額スカラを得ることが可能です。護衛やエースライダーで競馬チップを集めておく必要がありますが、騎手3人に対し平等にチップをBETしておくことで確実にスカラを獲得できます。

賞与

極稀に他プレイヤーがスカラが入っている賞与を配ってくれることがあります。配当額はランダムな上にすぐにタップしないと取れないですが、立て続けに配られることが多いので取れるとかなりの額のスカラを得られます。

ステラ

アッシュテイルの中で一番問題のステラ。日々の獲得数は少ないのに強化にかかる額は400万や800万がザラという厄介な通貨です。

ログインボーナス

ログインボーナスというとやや語弊がありますが、ギルド修練の競技場の報酬強化をすることで獲得できるステラを増やすことができます。

大銀豆

黄金宝箱やデイリーミッションのクリアにより得られる大銀豆を4時間育てることでステラを得られます。可能なら大金豆とセットで植えてしまいましょう。

イベント

少額ですがワールドボスや王国イベントなどで得ることができます。特に王国イベントでは名声上限を超えた場合でもステラは報酬として得ることが出来るので、参加している猛者は多いです。

賞与

スカラの賞与と同じく極稀に他プレイヤーが配ってくれるものを獲得することでステラを得られます。連続して出されることが多いので大変ですが取り逃しは出来るだけしないようにしましょう。

無償シェル

無償シェルはガチャやショップなどでの支払いに使われます。ゲームを快適に進める為に使われる傾向にあり、ある程度落ち着いてくると余ってきます。

30日パスポート

30日パスポート画面

30日パスポート

シェルモンスターの鈴

シェルモンスターの鈴

30日パスポートは610円の課金で獲得でき、購入直後に300シェル、30日間毎日60シェルと15万、5日ごとに無償シェルを獲得できるシェルモンスターの鈴が得られます。また、カバンから直接倉庫を開くことが出来るオマケ付きでとっても便利。これだけの恩恵を得られて610円は安いと感じるか、高いと感じるかはそれぞれだと思いますが個人的にはご褒美のスイーツを少し我慢するだけでこのゲームを快適に遊べるならかなりアリだと思っています。

ちなみに余談ですが海外産オンラインゲームでは割とこういった月額課金というのは主流になりつつあります。数十万出してテンプレ装備・カードが出せないとゴミしか残らない、とかよりよほど良いシステムかなと思います。前提としてオンラインゲームはプレイヤーに課金させないと存続できないので、広く長い目で見るとずっと存続しやすいシステムなのかなと思います。

イベント

期間限定イベントなどで報酬になっていることがあります。ギルドのクルックのエサやりでランキング上位に入るとたくさんシェルがもらえたりするので要チェックです。

結晶鉱石

結晶鉱石の出現

結晶鉱石のアナウンス

結晶鉱石の出現


結晶鉱石は前述した大銀豆・大金豆を回収することで極稀に出現します。出現した際は世界チャットにアナウンスが流れるので、座標をタップして向かいましょう。PTで向かった場合は追走状態を解除してからではないと採掘することができませんので要注意。「残りは他の人に残しておいてあげましょう」とポップアナウンスが出るまで取れるのがベストです。

あとがき

ざっと金策を書いてみましたが、一攫千金!というわけにはいかず基本的にはコツコツ作業をすることで貯めていくしかありません。金欠状態に陥ってからがこのゲームの本番とも言えます。確かに今日の金欠問題は大変問題ではあるのですが、それだけに装備強化を一つ終えた際の達成感はより強くなります。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事とギルド広告も読んでいただけるととても嬉しいです。

 

 

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フィオラ5-紳士淑女の陣

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トレードの利用はアシュテの基本!成長進捗と失敗しないトレード

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こんにちは。操です。本日はアッシュテイルのお話の中でも、「トレード機能」に焦点を当ててお話をしようと思います。トレード機能はアッシュテイルを円滑に進める上で最も基礎的で重要な機能です。そこではスカラを中心に使うわけですが、金策についてはまた別の機会にまとめてご紹介したいと思います。

 

トレード機能とはプレイヤーが得たトレード可能なアイテムを売りに出して、他プレイヤーが気に入ったアイテムをスカラやシェルで購入するための機能です。常にたくさんの商品が並び、トレードが成立しています。

アッシュテイルで目当てのものがドロップする確率は極めて低く、強くなろうと思ったらトレード機能を使って目当てのものを購入するという作業が基本となります。

以下ではキャラクターの強化と絡めて、目当てにするべきアイテムを紹介していきます。

 

 

強化の進捗と目当てのアイテム

①アッシュテイル初めたて。装備は青や紫で染まっている

アッシュテイルを始めたばかりの方は、覚醒スキルや乗り物などの購入より先にとにもかくにも未鑑定の装備品を購入しましょう。序盤で火力を上げる又はある程度の強度を確保するには金レア装備で埋めるのが一番です。

覚醒するかしないかくらいになると装備厳選作業が入ってきますが、この段階ではまだあまり気にしなくて大丈夫です。運搬や賞与・イベントなどでスカラを貯めながら、価格が安い部位からLv60装備で埋めていきましょう。

また、トレードの常設一覧にはLv50台の未鑑定装備などが並んでいることもありますが、最終的には必ずLv60装備への更新をしなくてはいけないので購入するメリットはあまりありません。

 

②ひとまず装備が金で染まった

武器・腕・胴・脚・ベルト・装飾品が金レア装備で埋まったら、今度は厳選段階に入ります。

未鑑定品は鑑定すると数種類のシリーズがランダムで獲得できるのですが、自分に不要なシリーズを強化してしまう前に必要なシリーズで揃えるのがセオリーです。ややトリッキーな装備を組むことで面白いジョブ運用をすることもできますが、初心者のうちはセオリー通りに育てていく方が円滑に物事が進むと思います。〇〇装備はゴミという扱いはせず、自分に必要な装備はどれかをよく吟味しましょう。特にこだわりがない方、まだよくわからない方は参考までに以下のシリーズで揃えるとほぼ間違いありません。

◆アタッカー運用→アポカリプス

◆タンカー・ヒーラー運用→アルタイル

◆斥候・回避運用→ミラージュ

更に、この段階では覚醒クエを控えている方がほとんどだと思いますので、最低でも次元の眼のサブクエから得られる頭装備【桜のヘアピン】、トレードなどで得た金レアの頭装備を装備しておきましょう。可能なら頭装備のカード枠を1枠空けておくと良いと思います。

厳選が済んだら再鍛造で金レアの属性を付けておくと後が少し楽になります。再鍛造については次のウェブページが役に立ちそうなので貼り付けておきます。

detail.chiebukuro.yahoo.co.jp

 

③もっと強い場所に行きたい!

2段階目が完了すると、今度はもっと強い場所でも通用するように装備を強化していく作業に入ります。ここから先は長い闘いになるので、手持ちの原晶やステラの状況次第では並行して別の作業をしてみても良いかもしれません。ただし、最低でもLv70台の装備への強化は済ませてしまった方が快適に作業が出来ると思います。

スカラに余裕が出てきたら金のアクセサリー・覚醒スキルも購入してみましょう。後々必要になるものなので、発表時間が設定されている商品の予約にチャレンジしてもいいかもしれません。

 

④装備は赤レアに・・・。

Lv80やLv90台の装備品になる頃には日課がある程度快適に進行できているかと思います。この段階にまで来ると装備強化と並行して自分の好きなものを買っても余裕がでる頃です。使い過ぎは厳禁ですが、好みの乗り物やアバターBOXなんかも買ってみるとモチベーションの維持に繋がります。

 

トレード画面の見方

トレード画面

トレード画面

発表時間タブに載っている商品は、発表時間までに予約が入ることで売られる商品です。ある程度レアリティの高いアイテムについては販売した際「予約受付」のリボンが付き、ここに表示されることになります。商品名右にある星マークには予約を入れた人数が表示され、数が多いほど倍率が高くなり抽選に外れる可能性が高くなります。とはいえ、予約を入れないことには買えない為、倍率が高いからと諦めてしまわずチャレンジすることも必要です。また、抽選に外れてしまっても予約時に支払ったスカラは返還されます。

 

スカラ・カード・装備材料・装備・装備の証・戦騎・機甲・アクセ・覚醒・頭(装備)・守護・守護スキル・乗り物・ファーム・その他では予約品と違って常設されている商品が並びます。元は予約品でも長い時期売れ残った商品は常設品になります。

 

 

あとがき

アッシュテイルで強くある為には欠かせないトレード機能。必要なものが必ずあるとは限りませんが、定期的にチェックすることで掘り出し物が購入できるかもしれません。毎日朝晩の2回でもいいのでチェックを癖付けておくことが重要です。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事やギルド広告も読んでくださると嬉しいです。

 

 

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フィオラ5-紳士淑女の陣

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妖精ってどう育ててる?ダメな子って言わせない妖精をいい子に育てる方法

アイキャッチ画像

こんにちは、操です。週末はゲームとは別の話題を記事にしましたが、週も明けたのでまたアッシュテイルの話に戻ります。

 

今回は多くの人が詰まりがちな妖精育成についてです。これから説明する方法はあくまで私が育成するときの方法で、最適解ではない可能性があることについてはご容赦ください。

 

 

妖精とは

守護島の女神から妖精を授かり、育成するコンテンツです。18歳までの育成を終えると育成度合いによって育成経験値を得られて育成レベルが上がります。育成レベルが上がっていくことで守護のHP上昇等の恩恵が得られます。

また、伴侶がいる場合は伴侶とコミュニケーションを取りながら育成することも可能です。

妖精コンテンツの解放手順

コンテンツの解放をするには以下の手順を踏む必要があります。

①キャラクターレベル65到達

②ファームショップNPCの背後にある小屋をリフォーム

 必要素材:ファームコイン15,000、ニレの木60、鉄鉱石60

③守護島の女神の前で祈る(アクション)

基本的な育成の進め方

妖精の基本的な育成の進め方は以下の通りです。

①守護島の女神から妖精を授かる

②ドロップボードで必要なビーズを効率的に入手していく

③行動力を使い切ったら育成計画で次の段階へ。その際ストレスゲージを左右どちらかに振り切ってしまわないように調整しながら計画する

④2・3を繰り返しながら時々出現するテストや目標を可能な限りクリアしながら18歳まで育成する

⑤守護島の女神の前で妖精とお別れし、再度別の妖精を授かる

ストレスゲージ?

ストレスゲージは育成計画の「勉強」「遊び」により変動します。獲得した育成計画の詳細を確認しながら、上手く-100・100にならないよう育成計画を入れていきましょう。

もし100を超えてしまった場合は、せっかく得た理解力の低下を招いたり行動力が回復しなくなったりします。

育成計画の開始にはドングリを10消費しますので、ドングリがなければ当日はそれ以上育成することはできません。また、一度開始してしまったら中止することはできないので開始する前によく考えてみましょう。

ドロップボード

ドロップボードでは知力・感情・体力・霊力・魅力等の他にも気力・幸福度・スキップビーズなどが獲得できます。今回は上手く育成する方法をメインでご説明したいので、各ビーズの説明は割愛します。

分からなくなったら妖精の名前欄にある虫眼鏡マークをタップして、説明書を読んでみてください。

 

課金しない、無理しない育成

私は妖精を育成する際課金はしてきませんでした。今は無償シェルも余るほど手に入るので妖精のデイリー報酬を購入していますが、序盤中盤の育成については購入しなくても十分育成が可能です。

ここでは毎日回復するドングリ・行動力のみで妖精を育成していくことを大前提にご説明したいと思います。

ポイント1:1~4層までは感情のみ取っていく

1~4層にはスキップビーズという階層を強制的に進めるビーズが出現しません。体力と感情ビーズばかりが出ますが、特に感情ビーズを優先して取っておくと後ほど出現する目標が達成しやすい為、この段階では感情のみを取っていきます。

ポイント2:本格的に進める前に可能な限り気力・気力(大)を優先して取る

序盤で育成方針を決めても、出現する育成計画によっては上手くいかないことがあります。育成計画の大まかな傾向が分かった時点で育成方針を決めるとして、それまでは目標達成と気力の取得を優先的に進めていきましょう。

ポイント3:盤面を早々に進める

ドロップボードの序盤は更新されるほどステータスの獲得数も上がります。序盤の目標達成するだけのビーズを獲得しながらスキップビーズで早々に盤面を進めてしまう方が目標達成もしやすいです。

ポイント4:特殊ビーズは全部取る必要ない

キラキラビーズ・スキップビーズ・ボムビーズ・目玉ビーズは特殊ビーズといい、盤面に何らかの影響を与えるビーズです。状況を見てあまりメリットがなければあえて取らないことも優位に進めるコツです。

ただし、目玉ビーズ・スキップビーズは重要なビーズなので積極的に取っていきましょう。特に目玉ビーズを取ることで盤面のビーズを全てオープンし、その上で必要なステータスのキラキラビーズを取ることで効率的に上げることができます。

ポイント5:ボムビーズの使いどころ

ボムビーズは取ることで、周りのビーズも取れるビーズです。1回の行動力でたくさん取れるのは良いのですが、盤面があまりオープンしていない状態でキラキラビーズを巻き込んでしまうと損をすることも…。よく注意して使いましょう。

ポイント6:あと一個!

盤面を進めているとあと一個が取れなくて困った!というケースが発生します。どうしてもその妖精を目的の職業に就かせたい場合は無償シェルを使うことも視野に入れておくと進めやすいです。

ポイント7:とにもかくにも成就を達成する

育成計画を進めていると成就達成というイベントが稀に発生します。各育成計画に1つ成就が設定されており、達成することでステータスの上昇率に補正がかかりより優位に育成を進めることができます。最初はあまり職業解放にこだわらず成就の達成を目指しましょう。

ポイント8:伴侶がいても一緒には育てない

冒頭で伴侶がいると一緒に育てることができると書きましたが、職業解放を目指している場合はあまり良くない方法です。ポイント3では盤面を早く進めた方が有利としましたが、伴侶と同時に進めた場合は盤面が進まないうちに18歳に到達してしまいます。早々に18歳にしたい場合は別ですが、きちんと育成できないままに育ち切ってしまうのでどちらか片方が妖精を担当するか当番制にした方が効率的ではあります。

 

さて、ここまで説明しましたがきちんと伝わったでしょうか?アッシュテイルである程度強くなろうと思ったらこういった細かいところまで頑張る必要が出てくるので大変ですが、妖精は決して取っつきにくいコンテンツではないので試してみてください。

 

私も最初妖精が上手くいかなくて妖精レベルを上げられない時期がありましたが、考え直して上記を試してみたら面白いくらい進むようになりました。私一押しの方法です。

 

★本日もここまで読んでくださってありがとうございました。せっかくなので関連記事とギルド広告を貼っておくのでそちらもよろしくお願いします。

 

 

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フィオラ5-紳士淑女の陣

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アッシュテイルの伴侶システムはファームが苦手な人のためのもの!?伴侶システムのメリットデメリットって?

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こんにちは。本日はアッシュテイルの伴侶システムについてのお話をしようと思います。一応そこそこの予定は立てていて、順調に1日1本程度の記事を用意出来れば今月とちょっとでアッシュテイル関連の記事は大体投稿し終わりそうです。その間にも軽い世間話も出来ればなーとは思っています。

 

さて本題ですが、アッシュテイルの伴侶システムは結論から言うとファームに力を入れないのであれば不要です。

 

結婚することで関わってくるファームも妖精も全て一人で出来ます。結婚することでそれらコンテンツを分け合うわけですが、正直な話それ自体にはあまりメリットがありません。特に妖精に関しては二人で育てるメリットは全くなく、結婚している状態でもどちらか片方が妖精を担当した方が上手くいきます。ファームは高い方のファームが優先されて一緒に使うことができファームオーダーも共有されます。実質農作物倉庫が2倍になりオーダーの負担が減ることが結婚のメリットとも言えます。

しかし基本的に伴侶システムのメリットというのは伴侶が協力してくれればの話であって、インがない・非協力的であれば結婚するメリットはなくなります。

 

と、ここまで酷評でしたが周りには結婚しているプレイヤーも多くいることと思います。中には伴侶はインしていないが離婚もしていないという方もいるはずです。メリットはないのになぜ?と思うかもしれませんが、それはやはり縁あって共に過ごしていた時間があって仮にゲームの中だけでも相手のことを大事に思っているからそのままにしているにすぎません。いずれ戻ってきてくれるかもと思い懸命にファームを飾って健気に伴侶を待っているプレイヤーもいます。

 

また、結婚するまでにもそれなりの労力が必要で、すぐに結婚できるわけではありません。親密度15,000以上かつLv40以上のキャラクター同士しか結婚はできず、レベル制限はともかく親密度を上げるにはそこそこに時間を共に過ごさなければ到達しません。それほど時間を過ごせる人はよほど自分と気が合う人か自分のサブかしかいないと思います。

 

それでも伴侶を持ちたい!という方は以下の伴侶までの手順を参考にしてください。

 

伴侶の性別は異性でも同性でも可能ですが、親密度15,000・Lv40以上・ファームを所持しているという3つの条件をクリアしている必要があるので注意してください。

①パートナーと2人だけのパーティを組み、聖白教会へ移動

②【指輪】を1つ用意して異性ならNPC神父、同性ならNPCティファに伴侶申請

③申請者からの告白をパートナーが受けると結婚成立

 

※親密度15,000にあげるには日課の同行、カップルの試練、オーキッドやバラの贈与、ルームにいいねをしましょう。また、花類以外のプレゼントでも親密度はやや上昇しますがそれだけではなかなか15,000には到達しません。

 

まとめ

メリット

1:ファーム・妖精作業を分担して消化できる

2:ファームペットのエサやりが2回分いっぺんにできる

3:農作物倉庫が2倍に

4:料理素材・エンチャント素材・料理・エンチャントの安定供給

5:ファームメイドの枠解放

 

デメリット

1:ファームで育てていたものがいつの間にか伴侶に回収されていることがある

2:同時に妖精の育成をすると上手くいかない

3:インしなくなる・非協力になることで上記メリットのほとんどがなくなる

4:場合によっては離婚のコストが高い

 

どこかの動画では「エンチャントは伴侶システムありきだ」という意見がありました。ですが個人的にはエンチャントに伴侶の有無は特に関係がないと思っています。もちろんサブや伴侶がいることで自分が作れない部位のエンチャントの安定供給ができるのは確かなのですが、仮にいなくても世界チャットやギルドチャット、フレンドなどに声をかけることでいろんな人がエンチャントを送ってくれます。今のところアッシュテイルの世界はそれすら危ういほど荒んではいないし、心配もないと思います。

伴侶システムはあくまでアッシュテイルの世界で共に楽しく過ごせるようなパートナーを得るためのものでしかありません。

 

★ここまで読んでくださってありがとうございました。折角なので関連記事とギルド広告を記事下部に載せておきます。

 

 

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どこで始まってどこを通る?王国イベント開催ルート

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こんにちは。今回は前回告知していた通りアッシュテイル関係のお話で、その中でも王国イベントについての説明です。

 

王国イベントは2時間置きに開催されている時限イベントで、各フェーズをクリアすると王国名声が入手できます。いずれお話したいと思っていますが現在アッシュテイルでは恒常的な問題としてステラの枯渇が発生しており、1回1回の獲得数は少ないものの参加すればするだけステラを獲得できるコンテンツとしても人気があります。

8:00から18:00までの2時間置き、22:00から24:00までの1時間置きの開催となっており参加回数に上限はありません。ただし、王国名声の上限に達した場合フェーズのクリア報酬は入らず、フェーズでのアクションで入手できるステラのみの獲得となります。

また、王国名声の上限が来ていない場合にはイベント開始の通知が来ますが上限に達すると通知が来なくなってしまうので、自分で探すか終わっていない人に聞いてイベントに向かいましょう。

 

王国イベントではどうしても場所取りや敵の取り合いなどが発生する為、より優位に進められるよう進行ルートの把握はしておくと良いでしょう。以下では王国イベントの詳細と進行ルートの記載をしておこうと思います。全てのマップに置いてA~D(又はE)の順に移動すると考えてください。

 

フォレストキャンプファイヤー

プルミエル

プルミエル

A:A地点周辺に点在するホタルを回収することで進捗度が進みます。稀にホタルの群れが発生し回収することで効率的にフェーズを進めることができます。また、時々出現する特殊な敵を自分のパーティが討伐することにより低確率で【未鑑定の装備品】が手に入ります。

B:運搬車を護衛をすることで進捗度が進みます。運搬車についていくだけなのでオートでも問題ありません。

C:暗黒ルルオと戦闘することで進捗度が進みます。こちらもほぼオートで問題ありません。

D:D地点でダンスをしたり打ち上げ花火の採集を行うことで進捗度が進みます。15%、35%、55%、70%の4回発生する青い花の採集を行うと低確率で【未鑑定の装備品】が手に入ります。

 

ハーヴェストフェスティバル

フルベール王国イベント

フルベール

A:護衛戦闘なのでオートで問題ありません。ただし、2回目の戦闘終了直後すぐにB地点へ向かわなければフェーズBの開始には間に合わないので要注意です。

B:フェーズB開始により出現するNPCに話かけることで海賊の桟橋特殊エリアへと移動になります。中に入ると酒瓶が点在しているので、それを採集しましょう。海賊の桟橋最奥エリアには敵の追跡エリアに追いかけられず延々採集できるポイントがあるので、敵を避けたりするのが得意な人は向かっておくとSランクが取れる可能性が高くなります。

C:戦闘なのでオートで問題ありません。

D:フェーズC終了後に出現するNPCに話しかけることで特殊エリアに移動になります。Cで戦闘した敵がいますが、ここでは戦闘ではなく「だるまさんが転んだ」方式で敵からの攻撃を避けるフェーズとなっているので、周りを見て固まっているところに混ざれば問題なくクリアできます。慣れてきたら当たりにくい場所を検証してみてもいいかもしれません。

 

到来冬将軍

ネジュレイ王国イベント

ジュレ

A:戦闘なのでオートで問題ありません。

B:フェーズA終了後NPCとして冬将軍が出現し、話しかけることで特殊エリアに移動となります。以降戦闘なのでオートで問題ありません。

C:青く光るイベントアイテムがフィールドに散らばっているので、それを採集するのがこのフェーズの目的です。プルミエルやフルベールの採集と違い特定のNPCへ納品しなくてはいけないので、時間切れになってしまう前に納品しましょう。稀に大きなイベントアイテムが発生し、それを取ることで効率的に採集することができます。

D:戦闘なのでオートで問題ありません。

E:DE地点周辺に雪玉が出現するので採集して中央にいるNPC冬将軍に納品することで進捗度が進みます。稀に大きなイベントアイテムが発生し、それを取ることで効率的に採集することができます。

 

イーヴィルナイト

ヘルプスト

ヘルプスト

A:A地点周辺にイベントアイテムが散らばっているのでそれを採集して納品することで進捗度が進みます。周辺をうろつく悪霊を討伐することで納品アイテム・ステラを効率的に採集することができますがある程度の火力を要しますので、序盤はフィールドに落ちているものをコツコツ拾う方が効率が良いです。

B:戦闘なのでオートで問題ありません。

C:フェーズB終了後出現するNPCに話しかけることで特殊エリアに移動します。プレイヤーは青い精霊となり、黒いもやがかかったNPCをスキルを用いて浄化することで進捗度が進みます。赤いエリアを持つ悪霊に近づくことでプレイヤーも悪霊化してしまい、浄化アクションが出来なくなるので要注意です。悪霊化してしまった場合は、一度入り口まで戻って青い魔法陣の上で祈ることで再度青い精霊へと戻れます。

D:フェーズC終了後出現するNPCに話しかけることで特殊エリアに移動します。以降戦闘なのでオートでも問題ありません。

 

アビスインワンダーランド

ゴシュ砂漠王国イベント

ゴシュ砂漠

A:ゴシュ砂漠に入場して階段を上ったところから護衛開始です。戦闘なのでオートでも問題ありません。

B:赤いエリアを避けながらキノコの採集をして納品することで進捗度が進みます。

C:フェーズB終了後に出現するNPCに話しかけることで特殊エリアに移動します。大きなトランプの索敵範囲に入らないよう移動しながらピンク色のイベントアイテムを採集することでプレイヤーは特殊な状態へと変化し、スキルを使うことで大きなトランプを討伐することが出来るようになります。

D:戦闘なのでオートで問題ありません。

 

太陽神の祭祀

マナドール王国イベント

マナドール

A:王国イベント開始直後出現するNPCに話しかけることで特殊エリアに移動します。前方から迫る炎の円を避けながら直進して祈りを捧げましょう。

B:BD地点に点在するヒマワリの花を採集して中央の塔へ納品すると進捗度が進みます。稀に出現する妖精を討伐することで【未鑑定の装備品】が入手できますが、ある程度の火力が必要なので序盤は難しいかもしれません。

C:フェーズB終了後出現するNPCに話しかけることで特殊エリアに移動します。上スキル(3方向への射出)、下スキル(前方への射出)を上手く使い分けながら太陽に青い鳥を当てることで進捗度が進みます。稀に出現する月や星にも当てることで効率的に進めることが出来るので、出来るだけ狙っていきましょう。

D:戦闘フェーズですが、何度かギミックが発生するのでオートは難しいかもしれません。プレイヤーは女性・男性・動物のいずれかに変身させられるので、女性ならピンクの円、男性なら青い円、動物なら黄色の円の中に入ることで即死攻撃を免れることができます。

 

王国イベントは以上です。現在は各フィールドに1件の王国イベントですが、もしかしたら今後種類が増えていくかもしれませんね。それはともかく、王国名声上限に達していない場合は各フェーズに評価が付くので、出来ればSランクを狙っていきたいところ…初心者の方、火力に自信がない方は採集フェーズの多い太陽神の祭祀・ハーヴェストを狙って参加すると良いかもしれません。また、ステラ不足により困っている同志の皆様は前述した2件に加えて冬将軍・イーヴィルナイトがオススメです。とはいえランダム開催なのもあって、ステラが不足している場合には選り好みせずに可能な限り参加するのがベストですけれど…。

 

★本日も長々とありがとうございました。おまけ程度にいつも通り関連記事とギルドの広告を貼らせていただきます。良ければそちらもどうぞ

 

 

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