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ゲームは一日18時間!三度の飯よりゲームが好きな女子プレイヤー斎藤 操です。当サイトでは、インディーズ作品からメジャー作品までイイ!と思ったゲームと読者様を繋ぎます。攻略やレビューを公開中

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ご新規さんから聴いた1.5周年イベントの失敗。周年金貨はどう使う?

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前回の最後に、システム的な話をするというお話をしましたが、現在開催されている1.5周年イベントについてギルドメンバーのやらかしちゃった( ˘ω˘ )が発生しましたので先にそのお話をしようと思います。

 

そのやらかしちゃった、というのは1.5周年イベント期間中に発生する周年金貨がある程度集まっていたからアバターチケット30枚に変えちゃったというものです。

各々好きなものと交換してもいいはずだというのは前提として、彼女が「これってもう変えちゃってよかった(;'∀')?」という質問をしてきたのでそのことについて少し私が思っていることを書こうと思います。

周年ログインボーナス

周年ログインボーナス

まず、この1.5周年イベントの交換報酬は開始時点で全て報酬が解放されているわけではありません。

1.5周年イベントは4週間にも及ぶ長期イベントで、周年商店では開始時から交換可能なアイテムの他に、10月14日と10月21日に解放され交換可能となるアイテムがあります。その随時解放されるアイテムの中には、普段ならまず手に入らないカード類や金守護が入っています。プレイスタイルにもよりますが、多くの人に有用なものでぜひとも手に入れておきたいハイスペックなアイテムです。

周年商店

周年商店

しかしながら当然そういったアイテムの金貨の枚数は相当数要求されており、周年ログボと定常コンテンツから得られる金貨の枚数8,904枚※では到底全てを取りきることはできません。人によったら日課をやり忘れた・金貨のログボを取り逃してしまって再度取り直すこともできないという方もいますし、それを考えると実際得られるのはそれ以下だと思います。

※8,604枚の内訳は下部に記載します。

 

そこでどうすれば良いかと言われますと、最低でも10月21日まで交換するのはやめておいて、様子を見ましょうとなります。今のうちからラインナップを吟味し、本当にそれが自分に必要なものかどうか、また自分のペースで間違いなく取れそうかをよく考えることが今できる最善だと思います。

 

彼女はアッシュテイルを初めて2・3か月で、アバターもまだあまりありません。結果速度も遅く困っている部分もあると思います。せめてここで交換した30枚で新アバターが引けることを祈るばかりです…。

 

ちなみに、1周年だったかのイベントでは期間終盤になるとスカラでイベント用の特殊な宝の地図が購入できるようになり、地図を使用した先で戦闘することでイベントアイテムを収集することが可能でした。もしかしたら今回も期間後半で実装されるかもしれませんので頭の片隅にでもおいておいてもらえればと思います。

 

ここまで読んでくださりありがとうございました。記事の最後に先日執筆した関連記事と周年金貨の内訳を載せておこうと思います。参考程度にご覧ください。

あ、それと前回前々回と思った通りに記事を投稿できなくて申し訳ございませんでした。次回こそシステム面について話がしたいなあ…。

 

★1.5周年イベント周年金貨獲得枚数

※追加イベント除く

【1.5周年キャンペーン】       28日
コンテンツ 獲得数 獲得回数 合計 期間中獲得枚数
周年ログボ(3日目) 300 1 300 300
周年ログボ(7日目) 400 1 400 400
周年ログボ(10日目) 300 1 300 300
周年ログボ(14日目) 400 1 400 400
周年ログボ(17日目) 300 1 300 300
周年ログボ(21日目) 400 1 400 400
周年ログボ(24日目) 300 1 300 300
周年ログボ(28日目) 400 1 400 400
絆魂の秘境 15 3 45 1,260
ドラゴンの秘宝 12 2 24 672
武装の秘境 15 5 75 2,100
十二星座 10 5 50 600
天啓の試練 50 1 50  
英傑の試練 50 1 50 800
ファーム 4 6 24 672
      総計 8,904

 

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アッシュテイルはソロではできない?これから始めたい方必見

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こんにちは。前回に引き続き、記事の内容はアッシュテイルのお話です。これからアッシュテイルを始める、またはアッシュテイルについて興味がある方向けですのでご注意ください。

 

このアッシュテイルは、有名どころでいうモンスターストライクパズドラとかとは違って戦闘やアバの着せ替えはもちろん、ファームや釣りなどの生産系コンテンツ、結婚などもできる本格RPGゲームです。いわゆる神視点でキャラクターを動かすシステムで、視界を左右させたりというのは写真機能以外ではできません。逆に言えば、視界を左右させながら動かすというアクションがない分、RPGの中では操作が簡単だと思います。オンラインゲーム好きの方にはToSラグナロクオンラインと言えば伝わりますでしょうか。

目的は人それぞれで、「メインストーリーを楽しむ。」「とにかく自分がたどり着ける最上を目指す。」「ファームや妖精の育成をする。」「可愛いアバやファームの装飾を集める。」「一緒に遊んでいる人達とわいわい話をする。」等戦闘のみに偏らないのがこのゲームのいいところです。もちろん、その上で周りに置いて行かれない程度に強くなりたいのであればやはりそれなりに戦闘して装備の強化をしていく他ありません。

 

前回の記事でも書いたように思いますが、このゲームでは努力すれば努力するほど報われるシステムが盛りだくさんで毎日マジメにプレイすることで必ず強くなれます。最初はレベル制限や覚醒システムなどにより色々コンテンツに制限がかかっている状態なのでやれることは少ないですが、コツコツ続けていくことで解放される為せめて覚醒クエストと呼ばれるクエストくらいまではくじけずに続けてほしいと思います。

 

覚醒クエスト画面

覚醒クエスト画面

栄光・祝福・協力・貢献・再生とクエストをこなしていくと、最後に覚醒というお話クエストでキャラクターの覚醒が完了します。

その中で、パーティを組んでクリアするクエストや世界チャット・ギルドチャットで祝福してもらうクエスト、ランダムに指定される紫品質の料理を5つ納品するクエストなどをしていくわけなのですが、ここがアッシュテイルにおける第1の難関です。どうしても一人でこなすことは難しく、誰かに協力を要請しなくてはクリアできません。世界チャットなどで協力者を募るのですが始めたばかりのプレイヤーは、ここでアッシュテイルの世界がとても優しいことに気が付くと思います。

 

サブキャラクター覚醒クエの様子

サブキャラクター覚醒クエの様子

ここまで来て、「覚醒クエの協力クエに抵抗がある。」「覚醒はしたもののこれから先のコンテンツに期待ができない。」となればこのゲームをプレイし続けることは難しいと思います。

アッシュテイルの運営方針から、全体的に他者との関わりをとても大事にしているものが多く常に誰かに何かを譲る、協力する、又は譲ってもらう、協力してもらうというのが相互扶助の精神が当たり前となっています。この世界観に馴染めないと、いずれ何か材料が足りなくなった、またはイベントでどうしても協力する必要があった場合にプレイが楽しめなくなると思います。

 

以上のことから、アッシュテイルをこれから始める際には上記のことを少し気にしてもらえればと思います。残念ながら、アッシュテイルは「ソロが可能なゲーム」ではありますが「ソロで楽しめるゲーム」ではありません。ですがアッシュテイルでは多くの人が大らかで優しく、害のない人達です。是非その世界観に触れてもらえればきっと気に入る方もいると思います。

 

今回はこれから始める人向けに記事を書きたかった為、前回と同じような内容になってしまいましたが、次回以降はゲーム画面等システム的な面についてご紹介しようと思います。記事が長くなりすぎてしまうので本日はこの辺で。

 

★せっかくここまで読んでくださっているので、先日執筆したもののリンクとギルドの広告も貼っておきます。リンク先の内容は今回と似たような話ですが良ければどうぞ。

 

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